Wayfinder

By Ricky

Wayfinder是一種具有在線(MMO)元素和RPG類型的遊戲機制的動作遊戲。它是由美國工作室飛艇集團開發的 - 作品的作者黑暗的起源,,,,毀了國王:英雄聯盟的故事追逐者:Nightwar。該遊戲是由Digital Extremes發布的,Digital Extremes具有豐富的遊戲經驗,該公司在免費遊戲模型中發行的遊戲,開發人員決定了這一模型。

Wayfinder將玩家帶到偶數 - 魔術和奇蹟的狂熱,由於一種啟示而被摧毀,在此期間,先驅者殺死了天體建築師。反過來,他們現在正在追踪最後剩下的倖存的上帝。現實崩潰了,黑暗的能量已經遍及整個土地,造成了腐敗和混亂。這個世界的廢墟已成為土匪和怪物的領域,為生存和生存的物質商品殘留而戰。

玩家會扮演名義上的釣魚者的角色 - 剩下的最後一位勇士能力足以勝過無處不在的混亂。儘管他們只是啟示錄之前的偉大英雄的迴聲,但他們設法在黑暗中生存,並以控制混亂再次戰鬥的能力返回。他們的任務是使世界免於最終破壞,並為少數居民提供適合生活的條件。另一方面,最終目標是殺死先驅者,其行動導致了所有這些災難。

力學

在遊戲玩法方面Wayfinder有些讓人想起怪物獵人系列遊戲的本質正在追捕越來越強大的敵人。在它們期間獲得的經驗和製作組件使您可以升級英雄以及他的設備和武器。後者分為不同的階級 - 傳統劍,它們與盾牌,強大的雙手武器,步槍等效果很好。重要的是,每種謀殺武器都提供獨特的能力,因此使用兩種看似相似的武器可能是完全不同的體驗。

特定的技能 - 戰鬥,魔術等 - 還具有可玩角色。所有這些都是由開發人員設計的這意味著玩家無法創建自己的主角,但只能使現有的視覺偏好適應現有的偏好。每個可用的主角都有優點和劣勢以及自己的故事,觀眾通過取得進步來學習。他們每個人都可以單獨升級 - 儘管如此,所有角色的一些獎勵和精通點都是共同的。

在探索期間,英雄的多樣性和互補性在探索過程中至關重要 - 在黑暗中探險期間探險期間。前往後者需要穿過特殊的大門並使用黑暗的匕首,這是一種強大的工具,可讓您以各種方式自定義前進的挑戰。通過選擇某些修飾符,我們決定,除其他外,敵人和老闆將阻礙我們的方式或我們將有機會獲得的製作材料。

技術方面

Wayfinder提供迷人的卡通圖形。標題需要與互聯網持續連接,這意味著離線比賽是不可能的。但是,其他人不必開始演奏,因為大多數主要和側面任務以及各種活動都可以獨自進行。但是,當決定這樣做時,應該牢記的是,遊戲提供的最困難的挑戰是設計了一群玩家,因此他們可能證明對一個人的要求太高了。

由於配合了在免費遊戲模型上分發的生產,因此有微交易。但是,開發商和出版商確保它們沒有侵入性,並且所有可以用真實錢購買的虛擬物品都可以通過玩遊戲來獲得。另外,跨保存功能已實現Wayfinder,允許遊戲(在雲中)在一個平台上保存(在雲中),然後加載並繼續在另一個平台上。