Valve的最新遊戲並不是有史以來發行的最長的遊戲之一,但這並沒有阻止它獲得蒸汽用戶的讚美。幸運的是孔桌工作不是公司計劃的最後一個標題。設計師格雷格·科默(Greg Coomer)保證,閥門正在開發許多有趣的遊戲。
蒸汽甲板 - 未來和費力的遊戲驗證
庫姆在接受采訪時提到了公司的新遊戲軸。但是,這只是對話期間提出的許多問題之一,主要是關於蒸汽甲板的。
- 設計師提到了一些關於閥門考慮的元素對於設計設備至關重要的元素,包括組件的大小(屏幕,電池等)以及與遊戲的兼容性。
- 驗證遊戲對於閥門來說是一個巨大的挑戰 - 到目前為止,它甚至還沒有驗證蒸汽目錄中可用的5,000多個遊戲中的兩千多個。這就是為什麼公司想知道是否應該提出某種方法來加快整個過程的原因。
- 至於蒸汽甲板的進一步發展,Valve不僅在考慮繼任設備,但也以“整體更新”的“升級模型”。目前,該公司還沒有完全制定的計劃。
Valve正在準備“令人興奮的”遊戲
Valve可能是許多標誌性遊戲的創造者的名字,但近年來很容易忘記這一點。自2013年以來,我們僅收到移動端口和三個標題:迅速被廢棄人工製品,僅限VR耳機半衰期alyx和上述(非常短)孔桌工作。也沒有公告。
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但是,Coomer確保Valve正在開發許多非常有趣的遊戲:
“目前在Valve開發了很多遊戲,我認為它們是非常有趣的標題。”
不幸的是,這就是他對這個問題所要說的。從那裡,我們知道alyx本來應該結束的“敘事困境”半衰期系列和一年前的謠言提及該系列中的兩部分。閥門的開發人員可能也在從事全新的事情,當然標題中沒有“ 3”。