簡而言之:
- 明年,Ubisoft將脫離其每年發行幾場AAA遊戲的模式。
- 該公司仍將開發大型預算的傑作,但它打算支持其較小的品牌並創建免費遊戲。
Ubisoft的發布政策正在變化。根據法國出版商的IGN的說法將不再依靠在AAA遊戲上這麼多。該公司希望再次支持其其他盈利不足的品牌和免費遊戲。 2022財政年度(2021年4月至2022年3月)預計將是最後一個由大預算作品主導的。該決定是在CFO Frederick Duguet在Ubisoft的2020年第三季度財務業績摘要中宣布的。
“我們多年來說,我們的普通模板將配備三個或四個AAA遊戲,因此我們將堅持2022財年的計劃。但是我們看到,我們正在逐步,不斷地從曾經專注於AAA版本的模型中轉移對於一個模型,我們從AAA和強大的背部目錄動力學中結合了強大的發行版,同時還可以通過免費的播放和其他優質體驗來補充我們的新版本計劃。”
我們會等待2年以上的下一個刺客信條嗎?
Ubisoft的老闆Yves Guillemot揭示了這一決定背後的原因之一。他說,新出版計劃的關鍵作用將由較小的遊戲和已經在市場上的那些帶來長期利潤的遊戲發揮。他引用了成功的成功彩虹六攻城舉個例子。儘管自從發行以來已有6年,但去年標題吸引了數百萬的新球員仍然是該公司最有利可圖的遊戲之一。
有關的:一旦人類玩家將不再失去每個賽季的進步。遊戲的開發人員即將進行開創性的改變
Duguet還列出了Ubisoft當前正在處理的標題。其中包括:孤獨的哭泣6,,,,彩虹六隔離區,,,,頭骨和骨頭,,,,騎手共和國,,,,滾子冠軍和翻拍波斯王子:時間的沙子。他還提到了一款手機遊戲刺客的信條系列,將與騰訊合作在中國市場上發行,這是該公司法國品牌的股東之一。
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