簡而言之:
- 一個晚上要記住,一個mod巫師3用AI偽造遊戲中的角色聲音;
- 演員擔心這種解決方案會嚴重損害其職業。
- 他們中的大多數人都同意對此無能為力。
一個晚上要記住項目於4月發布。這是罕見的修改巫師3:狂野狩獵這增加了一項廣泛的新單人冒險。該項目具有高質量的執行質量,其中包括許多新的配音對話線。但是,創建它們的方式引起了一些爭議。Mod的創建者Nikich340使用了AI算法網絡化在分析了基礎遊戲的原始錄音之後,它能夠有效地偽造從中已知的專業演員的聲音狂野狩獵。
該應用程序的功能令人印象深刻。在Mod中,演員道格·庫克爾(Doug Cockle)錄製了哪個杰拉特(Geralt)的台詞,這並不容易。不難理解為什麼這種技術引起爭議。傑伊·布里頓(Jay Britton),在作品中可以聽到聲音的演員霜,,,,神性:原始罪惡II或者精英:危險,對此表示否定。他說,使用這種語音合成器是一個壞主意,因為限制人類參與可以剝奪遊戲的靈魂。該評論最初於4月發表,並沒有引起太大的轟動,但最近一定已經重新浮出水面,作為演員今天在Twitter上抱怨他的觀點激怒了很多遊戲玩家。
該主題現在主要感謝Toan的文章發表輸入雜誌。編輯收到了來自行為者和行業人士的評論。他們中的大多數充滿了關注和疑問。他們不僅關注上述MOD,而是這樣的技術。幾個月前外部世界。
娜塔莉·溫特(Natalie Winter),我們可以聽到的聲音等。刺客信條:瓦爾哈拉擔心不久,這種類型的技術將達到高級水平,因此演員將有更少的工作機會。有關輸入MAG的文章也引起了另一個問題 - AI可用於生成令人反感的內容,藝術家本身永遠不會說。
編輯還要求演員聯盟Sag-Aftra發表評論。它的代表說,法律不允許未經其同意使用藝術家的聲音。即使某人為遊戲錄製了一些台詞,開發工作室也不能隨後使用這些錄音來生成新的對話。
但是,本文也提出了潛在利益的問題。這些技術為參與者提供了更多的收入機會,他們只能許可自己的聲音而不是自己記錄每個句子。就國防部而言,作者能夠創建Geralt聲音的副本,這僅僅是因為它是業餘,非商業項目。負責CyberVoice的公司Mind Simulation Lab總裁保證,就商業製作而言,AI僅創造了以前同意這樣做並獲得適當報酬的演員的聲音。
托馬斯·米切爾(Thomas Mitchells)目前正在從事音頻線鮑德爾的大門3,是現實主義者。他說,雖然像Mind Simulation Lab和Sonatic這樣的公司提供了一定程度的保護,但普通用戶很快就可以在家中使用免費軟件在家中創建類似的解決方案,並且不會停止。
米切爾(Mitchells)理解為什麼這樣的技術尤其對小型開發人員非常有吸引力。但是,他強調,沒有什麼可以取代真正的演員。他們的台詞聽起來更自然,每個人的經驗都是無價的。他回想起了一個著名的軼事指環王電影,當克里斯托弗·李(Christopher Lee)扮演薩魯曼(Saruman),糾正了導演,並向他解釋了一個被刺傷的男人如何真正聽起來。李從自己的經驗中知道這種聲音,因為他是第二次世界大戰期間的突擊隊。
另一方面,前面提到的娜塔莉·冬天(Natalie Winter)強調了呼吸在語音表演中所發揮的重要作用,這是AI系統目前無法模仿的。儘管有這些論點,但每個人似乎都相信這些技術將改變該行業,並且無法停止開發人員的廣泛使用。