遊戲革命:4 /5 喬納森·萊克(Jonathan Leack)
Elite:自2014年首次亮相以來,危險已經走了很長一段路。現在,它是一個更加完整的產品,這對於有渴望離開地球並了解銀河系提供什麼的PS4遊戲玩家來說,它是一個有吸引力的選擇。
岩石,紙,shot彈槍: 布倫丹·考德威爾(Brendan Caldwell)
大多數時候,精英工作。遊戲的興奮,甚至是無聊的,仍然保留了我很樂意為我付出的東西。但這確實是一個糟糕的評論者,他沒有提到Sim的粗糙邊緣並沒有令人滿意地打磨。
Metro GameCentral:7 /10 羅傑·哈格里夫斯(Roger Hargreaves)
開創性的太空冒險的歡迎回報,但是儘管有穩定的開端,它仍需要穩定的新內容和調整才能達到精英身份。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 沉浸式經驗:玩家欣賞廣闊而復雜的宇宙,對銀河系的現實模擬,提供了規模和探索感。
- 各種活動:該遊戲提供了多種職業道路,例如交易,採礦,賞金狩獵,探索和戰鬥,使玩家可以選擇自己的遊戲風格。
- 動態經濟:遊戲中的經濟是詳盡且反應靈敏的,玩家能夠通過行動影響市場狀況。
- 強大的社區:許多評論強調了支持性和有益的社區,從而增強了整體遊戲體驗。
- 視覺和圖形:該遊戲因其令人驚嘆的視覺效果和圖形而受到稱讚,尤其是在VR中,提供了身臨其境的體驗。
- 連續更新:玩家指出,開發人員正在積極更新遊戲,添加新的內容和機制,這有助於保持遊戲的新鮮感。
遊戲的主要缺點
- 陡峭的學習曲線:由於其複雜性和控件的數量,新玩家經常發現遊戲壓倒性,這可能會導致挫敗感。
- 重複遊戲:一些用戶認為隨著時間的流逝,許多任務和任務都會重複,導致缺乏參與。
- 沉重:該遊戲因其Grindy機製而受到批評,玩家必須花費大量時間進行進步,這可能很乏味。
- 技術問題:有許多關於錯誤,連通性問題和性能問題的報告,尤其是在更新後,可能會損害體驗。
- 有限的自定義:評論提到缺乏用於船舶和HUD的自定義選項,這會使遊戲感覺不那麼個性化。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 船室內裝飾:許多用戶表示希望能夠探索船舶內部的能力,這將增強沉浸感。
- 更好的個性化選項:玩家希望為自己的船隻和HUD提供更多自定義選項,以創造更量身定制的體驗。
- 改善了人工智能和戰鬥力學:用戶指出,AI可能是基本的或過於困難的,而戰鬥控制可能會令人沮喪,這表明需要精煉。
- 離線遊戲:在線連接玩遊戲的要求是一個普遍的投訴,尤其是對於那些喜歡獨奏的人而言。
- 敘事內容:一些玩家希望有一個更具結構化的敘述或故事元素為遊戲體驗提供背景和深度。
概括
- 總體而言,儘管“精英危險”因其雄心勃勃的範圍和身臨其境的遊戲玩法而受到讚譽,但它也因其複雜性,磨削和技術問題而面臨批評,以及對其他功能和改進的渴望。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分819投票。339玩家期待這場比賽。
評分!
精英:危險描述
精英:危險對於PC,Xone和PS4是一系列開放世界太空模擬器中的第四部分。該遊戲是由Frontier Developments創建的 - 由David Braben領導的團隊。
陰謀
該動作是在遙遠的未來設定的,當時人類設法殖民了無數的恆星系統。遊戲世界由三個超級大國(即帝國,聯邦和聯盟)主導。但是,這些實體無法控制整個居住的空間,甚至不是大多數。除了由三個主要派系控制的領域之外,無政府狀態和違法行為是司空見慣的,可以在這裡獲得的潛在利潤通常值得冒險。
力學
精英:危險對於PC,Xone和PS4是基於簡單的原理 - 一開始,玩家將獲得小型飛船,以及一開始的少量資金。然後,玩家將忠實地重現了銀河系的代表,其所有已知的物體和4000億個恆星系統都涉及其實際規模和物理定律以及天文學知識。玩家在這裡決定自己的下一個行動 - 人們可以成為太空商人,走私者,海盜,賞金獵人,刺客,發現者或礦工。顯然,這些活動中的任何一個都可以與另一個活動相結合。
該遊戲以零重力條件下的複雜飛行模擬和太空戰鬥背後的娛樂機制為特色,儘管交易員的載體同樣有趣。作為玩家在遊戲世界中實施的行動和模擬程序的影響,銀河經歷了不斷的變化,這會影響每個居住的恆星系統中較小派系之間的經濟,安全或權力以及關係。因此,這影響了商品的價格和數量,可用的任務類型,海盜活動或星際衝突,玩家可能會加入。飛行員直接影響銀河系的力量平衡。在每個電台中,玩家可以訪問有關銀河系中最有趣事件的每日信息,包括玩家和遊戲創作者計劃的事件。
數十億顆星,行星,星雲或黑洞正在等待希望成為發現者並離開居住空間的玩家。除了成名和滿意之外,漫長而危險的旅程進入未知的旅程,以高回報的形式帶來了有關提供特別有趣對象的信息的高級獎勵的形式。
遊戲模式
精英:危險對於PC,Xone和PS4是100%的在線遊戲 - 動作發生在所有玩家共享的一個充滿活力的世界中。但是,創建者提供了此主要結構中包含的幾種模式。顯然,Open Play是一種多人免費票房模式,但是遊戲功能也是私人組模式(在朋友之間玩)以及獨奏模式,該模式允許完全與其他玩家互動。整個遊戲結構的靈活性植根於使玩家能夠在合適時能夠在模式之間切換,除非在玩家的頭上將價格放在。
最後一次更新於2016年5月23日
遊戲系列
精英系列
一系列具有強烈經濟方面的太空模擬器。該系列是由Frontier Developments Development Studio開發的。
6個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2014年12月16日
PlayStation 4 2017年6月27日
Xbox One 2015年10月6日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Quad Core 2 GHz,2 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 260/RADEON 4870 HD或更高,Windows 7/8

8年後,精英球員發現了不到1%的銀河系
在精英危險中創造的銀河係與現實一樣可怕 - 數以百萬計的玩家在遊戲全世界的一小部分中發現了一小部分。該品牌的粉絲對這個事實感到高興。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2023年1月11日

外星人入侵在精英中脫穎而出;社區反擊
精英:危險的球員面臨著外星人的入侵,該入侵襲擊了人類派系所佔據的攻擊部門。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2022年11月30日

精英危險 - 遺產和現場模式;更新14解釋了
本文是關於精英危險的遺產和現場模式。我們解釋了更新14引入的更改。
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達米安·加斯克(Damian Gacek)
2022年11月30日

精英危險 - 大漩渦解釋:生存的提示
在本文中,我們將討論漩渦。它通過更新14進入了精英危險,我們將為您告訴一些有關如何生存的提示。
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達米安·加斯克(Damian Gacek)
2022年11月30日

巨型外星人船前往精英人類
Elite:危險的玩家發現了一個類似星形的異常現象,很可能是一艘巨大的外星戰鬥船。
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阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年8月31日

精英危險的控制台版本停止
Frontier Developments已取消了Elite的控制台版本:危險 - 奧德賽DLC,並宣布將專門為PC開發該遊戲。
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阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年3月11日

精英危險的奧德賽在控制台上延遲,直到固定PC版本
精英危險的冷淡的奧德賽擴展已成為遊戲開發人員的麻煩來源。自DLC發布以來,已經發布了許多補丁程序,並且已經解決了一些錯誤,但是Frontier決定將其放置在控制台上,直到解決所有問題。

玩家摧毀精英:危險 - 奧德賽在蒸汽評論中
精英:危險 - 奧德賽並不喜歡球員。蒸汽的評論表明,遊戲的接收顯然是負面的。
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Przemyslaw Dygas
2021年5月21日

精英:危險的Odyssey釋放日期顯示
精英的開發商:危險 - 邊境開發 - 宣布下一個擴展,Odyssey的遊戲將於5月19日在PC上發布。擴展將引入在行星表面上行走的能力。
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Bart Swiatek
2021年4月22日