metacritic準備在2018年提供最佳遊戲的出版商的排名。與去年的列表不同,這次我們不僅考慮了大型公司(出版了十二個或更多的標題),還考慮了中型出版商(其投資組合從五個到11個項目不等)。

在討論這兩個列表之前,值得注意的是考慮了四個因素:2018年發布的遊戲的平均得分,良好的百分比(Metascore至少75)和不良標題(低於50以下的Metascore),以及“偉大”項目的數量(Metascore高於89 )。因此,如果公司目錄中沒有失敗,儘管平均甲蟲的平均水平較低,但它仍然可以比出版商獲得更高分數的出版商更好。還應該指出排名僅在審閱者分數的基礎上創建,他們的內容不受特定標題的銷售結果的影響,也不受用戶分數的影響。

Monster Hunter:World將Capcom放在今年的最高點上。

2018年最佳“大型”公司(至少有12個出版的冠軍)

排名點

公司

平均核心(與去年相比差異)

去年排名

1。

Capcom

79,3(+2,8)

5

2。

Sega

78,5(+3)

3

3。

電子藝術

77,5(+4,3)

N/A。

4。

任天堂

76,4(-1,6)

2

5。

Ubisoft

73,7(-1,8)

6

6。

索尼

71,8(-3,1)

7

7。

正方形

71(-2,6)

8

8。

Bandai Namco Entertainment

71,8(-1,2)

9

9。

由分佈跨越

69,9(+4,7)

N/A。

10。

NIS美國

69,5(+1,3)

11

11。

插入數字

69,4(-5,9)

N/A。

12。

聚焦家庭互動

69,8(-0,5)

N/A。

13。

Thq Nordic

64,4(-3,8)

N/A。

排名的領導者是Capcom,他去年的最佳產量怪物獵人:世界,平均得分為90%(Xone版本)。第二名是由Sega佔據的,其最受讚譽的標題是Sonic Mania Plus(平均得分為91%; Nintendo Switch版本);出版商還提供了熱情的人兩點醫院,繪製少數主題醫院的標誌性的遺產,但代表新的IP。據高度評價,講台上的第三名是由電子藝術佔據FIFA 19(PS4版本為83點的鏈球巨石)和新IP的形式出路(PS4版本的平均得分-79%)。

值得注意的是具有最高甲蟲的遊戲進行了Sony Interactive Entertainment的帳戶,他的帳戶 戰神 得分94%((紅死贖回II沒有考慮到Take-Two Interactive在2018年發行的遊戲太少,以至於該排名中包括)。 Bandai Namco Entertainment的網球(在Nintendo Switch上)得分28%,在包括的13家公司中的評分最低。比一個比安靜的男人從Square Enix(PS4版本為29%)。

Althogh的變化在使命召喚中得到了改進:Black Ops 4並非所有人都喜歡,最終比賽最終取得了良好的成績。

最佳“中”公司(從5到11個頭銜出版)

排名點

公司

平均核心(與去年相比差異)

1。

活動暴風雪

77,4(+1,7)

2。

悖論互動

75,2(-5,4)

3。

505遊戲

74,1(+4,8)

4。

取兩個互動

77(+4,2)

5。

Aksys遊戲

72,7(+1,8)

6。

貝塞斯達軟件

71,4(-8,6)

7。

微軟

76,6(+4,7)

8。

返回數字

75,2(-1,3)

9。

Team17

73,8(-0,5)

10。

弧系統起作用

69,2(+15,9)

11。

華納兄弟互動娛樂

73,3(-0,4)

12。

Zen Studios

71,4(-7,6)

13。

曲線數字

72,4(+3,8)

14。

Cow Tecmo遊戲

69,9(+0,2)

15。

成人游泳

70,2(-0,9)

16。

Konami

69,5(-7,6)

17。

微型

66,2(+7)

18。

里程碑

68,3(N/A)

19。

1C娛樂

66,2(N/A)

20。

主題遊戲

66,4(-1,9)

21。

tinybuild

66(+3,3)

22。

好Sheperd娛樂

65,4(N/A)

23。

Flyhigh工作

68,6(-2,6)

24。

威爾士互動

62,8(+2,6)

25。

Qubicgames

60,5(N/A)

26。

XSEED/奇妙

60,1(-12,9)

27。

Ratalaika遊戲

56,7(+1,5)

如您所見,去年有幾家大型出版商中的幾家公司在這裡找到了自己的位置。其中包括例如Activision Blizzard和Bethesda軟件。不可能不注意到兩家發行商的後者的表現明顯降低(2018年排名!),其比賽的評價比去年的冠軍差不多9%。當然,這種狀況的原因當然應該在後世界末日的阿巴拉契亞人中尋求(是的,輻射76,我們正在看著你)。值得注意的是ARC系統工作狀況的顯著改善,該條件的比賽收視率提高了近16%,一口氣攀升了15個景點。

  1. Metacritic - 2018年的遊戲出版商排名

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