metacritic準備在2018年提供最佳遊戲的出版商的排名。與去年的列表不同,這次我們不僅考慮了大型公司(出版了十二個或更多的標題),還考慮了中型出版商(其投資組合從五個到11個項目不等)。
在討論這兩個列表之前,值得注意的是考慮了四個因素:2018年發布的遊戲的平均得分,良好的百分比(Metascore至少75)和不良標題(低於50以下的Metascore),以及“偉大”項目的數量(Metascore高於89 )。因此,如果公司目錄中沒有失敗,儘管平均甲蟲的平均水平較低,但它仍然可以比出版商獲得更高分數的出版商更好。還應該指出排名僅在審閱者分數的基礎上創建,他們的內容不受特定標題的銷售結果的影響,也不受用戶分數的影響。
Monster Hunter:World將Capcom放在今年的最高點上。
2018年最佳“大型”公司(至少有12個出版的冠軍)
排名點 | 公司 | 平均核心(與去年相比差異) | 去年排名 |
1。 | Capcom | 79,3(+2,8) | 5 |
2。 | Sega | 78,5(+3) | 3 |
3。 | 電子藝術 | 77,5(+4,3) | N/A。 |
4。 | 任天堂 | 76,4(-1,6) | 2 |
5。 | Ubisoft | 73,7(-1,8) | 6 |
6。 | 索尼 | 71,8(-3,1) | 7 |
7。 | 正方形 | 71(-2,6) | 8 |
8。 | Bandai Namco Entertainment | 71,8(-1,2) | 9 |
9。 | 由分佈跨越 | 69,9(+4,7) | N/A。 |
10。 | NIS美國 | 69,5(+1,3) | 11 |
11。 | 插入數字 | 69,4(-5,9) | N/A。 |
12。 | 聚焦家庭互動 | 69,8(-0,5) | N/A。 |
13。 | Thq Nordic | 64,4(-3,8) | N/A。 |
排名的領導者是Capcom,他去年的最佳產量怪物獵人:世界,平均得分為90%(Xone版本)。第二名是由Sega佔據的,其最受讚譽的標題是Sonic Mania Plus(平均得分為91%; Nintendo Switch版本);出版商還提供了熱情的人兩點醫院,繪製少數主題醫院的標誌性的遺產,但代表新的IP。據高度評價,講台上的第三名是由電子藝術佔據FIFA 19(PS4版本為83點的鏈球巨石)和新IP的形式出路(PS4版本的平均得分-79%)。
值得注意的是具有最高甲蟲的遊戲進行了Sony Interactive Entertainment的帳戶,他的帳戶 戰神 得分94%((紅死贖回II沒有考慮到Take-Two Interactive在2018年發行的遊戲太少,以至於該排名中包括)。 Bandai Namco Entertainment的網球(在Nintendo Switch上)得分28%,在包括的13家公司中的評分最低。比一個比安靜的男人從Square Enix(PS4版本為29%)。
Althogh的變化在使命召喚中得到了改進:Black Ops 4並非所有人都喜歡,最終比賽最終取得了良好的成績。
最佳“中”公司(從5到11個頭銜出版)
排名點 | 公司 | 平均核心(與去年相比差異) |
1。 | 活動暴風雪 | 77,4(+1,7) |
2。 | 悖論互動 | 75,2(-5,4) |
3。 | 505遊戲 | 74,1(+4,8) |
4。 | 取兩個互動 | 77(+4,2) |
5。 | Aksys遊戲 | 72,7(+1,8) |
6。 | 貝塞斯達軟件 | 71,4(-8,6) |
7。 | 微軟 | 76,6(+4,7) |
8。 | 返回數字 | 75,2(-1,3) |
9。 | Team17 | 73,8(-0,5) |
10。 | 弧系統起作用 | 69,2(+15,9) |
11。 | 華納兄弟互動娛樂 | 73,3(-0,4) |
12。 | Zen Studios | 71,4(-7,6) |
13。 | 曲線數字 | 72,4(+3,8) |
14。 | Cow Tecmo遊戲 | 69,9(+0,2) |
15。 | 成人游泳 | 70,2(-0,9) |
16。 | Konami | 69,5(-7,6) |
17。 | 微型 | 66,2(+7) |
18。 | 里程碑 | 68,3(N/A) |
19。 | 1C娛樂 | 66,2(N/A) |
20。 | 主題遊戲 | 66,4(-1,9) |
21。 | tinybuild | 66(+3,3) |
22。 | 好Sheperd娛樂 | 65,4(N/A) |
23。 | Flyhigh工作 | 68,6(-2,6) |
24。 | 威爾士互動 | 62,8(+2,6) |
25。 | Qubicgames | 60,5(N/A) |
26。 | XSEED/奇妙 | 60,1(-12,9) |
27。 | Ratalaika遊戲 | 56,7(+1,5) |
如您所見,去年有幾家大型出版商中的幾家公司在這裡找到了自己的位置。其中包括例如Activision Blizzard和Bethesda軟件。不可能不注意到兩家發行商的後者的表現明顯降低(2018年排名!),其比賽的評價比去年的冠軍差不多9%。當然,這種狀況的原因當然應該在後世界末日的阿巴拉契亞人中尋求(是的,輻射76,我們正在看著你)。值得注意的是ARC系統工作狀況的顯著改善,該條件的比賽收視率提高了近16%,一口氣攀升了15個景點。