BAFTA獎2019年 - 戰爭之神無挑戰

BAFTA獎得主已經揭曉。排名中的無可爭議的領導人原來是戰神。該遊戲被譽為2018年最佳遊戲,並贏得了四個類別。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年4月5日

BAFTA獎2019年 - 戰爭之神無挑戰

育碧計劃在2020年4月之前發布3-4個新的AAA冠軍

Ubisoft擁有良好的財務業績,例如,孤島Cry 5和刺客信條奧德賽的銷售得到了推動。出版商還揭示了其計劃在2020年4月之前發布多個AAA冠軍的計劃。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年2月15日

育碧計劃在2020年4月之前發布3-4個新的AAA冠軍

戰神授予骰子

今年的骰子獎剛剛宣布。戰神原來是不可阻擋的,在包括年度遊戲在內的九個類別中獲勝。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年2月14日

戰神授予骰子

根據Metacritic的2018年最佳發行商

Capcom在Metactritic的2018年最佳出版商排名中脫穎而出。

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克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2019年1月30日

根據Metacritic的2018年最佳發行商

NPD 2018摘要:Red Dead Redemption 2排在首位

NPD已在視頻遊戲行業準備了2018年的摘要,揭示了兩個值得注意的觀點:Red Dead Redemption II和Super Smash Bros. Ultimate。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月23日

NPD 2018摘要:Red Dead Redemption 2排在首位

Fortnite在2018年賺了24億美元

Superdata Group發布了一份報告,總結了過去一年數字遊戲市場的結果。領導者是Fortnite,產生了24億美元的收入。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月18日

Fortnite在2018年賺了24億美元

Steam每月有9000萬,每天有4700萬用戶

Valve發布了一份報告,總結了過去一年的Steam。我們了解到,該服務的每月用戶數量達到9000萬人。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月15日

Steam每月有9000萬,每天有4700萬用戶

亞馬遜的遊戲暢銷書2018

亞馬遜發布了過去一年最暢銷的遊戲相關產品的清單。這些列表包括在線商店的美國,德國和英國版本。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年1月3日

亞馬遜的遊戲暢銷書2018

2018年頂級遊戲發行商

在去年摘要的第四章中,我們查看了2018年最佳視頻遊戲發行商。此外,我們提供了最受歡迎的公司列表。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2018年12月28日

2018年頂級遊戲發行商

史詩般的遊戲,2018年有30億美元的利潤

Epic Games今年的利潤預計將為30億美元。這是由於Fortnite的巨大成功。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2018年12月28日

史詩般的遊戲,2018年有30億美元的利潤

2019年最受期待的遊戲

今天,我們已經準備了2019年最受期待的視頻遊戲的清單。正在製作許多大型遊戲,我們寄希望於開發人員能夠提供。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2018年12月26日

2019年最受期待的遊戲

2018年遊戲壓力最受歡迎的遊戲

在今年摘要的第二部分中,我們總體上討論了2018年最受歡迎的遊戲,無論其發布日期如何。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2018年12月25日

2018年遊戲壓力最受歡迎的遊戲

2018年最熱門的發行版 - 摘要通過遊戲壓力

我們邀請您閱讀有關今年視頻遊戲行業的簡要摘要。在第一個新聞系列中,我們討論了2018年最受歡迎的首演。

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2018年12月24日

2018年最熱門的發行版 - 摘要通過遊戲壓力