出路

By Ricky

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事情節:許多用戶稱讚著令人著迷和情感的敘事,突出了意想不到的情節曲折和角色發展。這個故事經常被描述為電影和身臨其境。
  • 合作遊戲:該遊戲專門為合作遊戲而設計,用戶發現這是一種有趣且結合的體驗。分屏的機械師使兩個玩家都具有獨特的觀點,並增強了團隊合作。
  • 高質量的圖形和演示:玩家讚賞令人印象深刻的視覺效果和動畫,這為遊戲的整體電影感覺做出了貢獻。
  • 創新的力學:遊戲玩法包括各種迷你游戲和互動元素,為體驗增添深度和樂趣。
  • 情緒影響:遊戲給玩家留下了強烈的情感印象,尤其是其結尾和角色弧。

遊戲的主要缺點

  • 短播放時間:許多評論提到該遊戲相對較短,通常持續約6-8小時,有些玩家認為這是不值得的,除非購買出售。
  • 嚴重依賴過場動物:與實際遊戲玩法相比,幾個用戶對在過場動畫中花費的時間感到沮喪,這感覺它削弱了遊戲體驗。
  • 結尾的混合接待:結局是兩極分化的,有些球員對導致悲慘成果的選擇感到失望或不滿意。
  • 遊戲機制:一些評論批評遊戲玩法是簡單或缺乏深度的,將其描述為互動電影,而不是傳統的遊戲。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 單人遊戲模式:該遊戲沒有提供單人遊戲體驗,這限制了那些喜歡獨自玩的人的可訪問性。
  • 更多遊戲品種:一些用戶希望獲得更多樣化的遊戲機制和挑戰,因為他們認為遊戲太線性且直接。
  • 可重複性:雖然有兩個結局,但許多玩家認為整個遊戲中做出的選擇並沒有顯著影響故事或遊戲玩法,從而導致缺乏重播價值。
  • 改進的在線體驗:一些評論提到在線遊戲問題,尤其是與EA服務器有關的問題,因此很難與朋友建立聯繫。

概括

  • 總體而言,“出路”以其講故事和合作的經驗而聞名,但由於其對過場動畫的簡短和依賴而面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1139投票。191玩家期待這場比賽。

評分!

出路描述

出路在PC上,PS4和Xone平台是專門為兩個人設計的獨特動作冒險遊戲。在比賽中,我們了解了兩名罪犯的故事,他們聯手離開美國監獄。這生產是首張工作室Hazelight的責任,由受歡迎的合作冒險的作者組成 兄弟:兩個兒子的故事,於2013年發布。開發團隊由黎巴嫩人的瑞典電影導演約瑟夫·票價(Josef Fares)領導,他的電影在各種歐洲節日獲得了獎項和區別。

故事

出路有兩個主要角色,即文森特和獅子座,他們的定罪與形式相比。最初,他們僅通過一次意外的會議和一個共同的目標團結起來,即逃離監獄。但是,由於遇到困難和障礙,它們很快成為了真正的朋友。獅子座是一個頑固的罪犯,喜歡風險,並致力於以他所知的最簡單的方式解決所有問題,即在拳頭的幫助下。文森特與他的同伴相反。他採取謹慎的態度來應對危險情況,通常更喜歡避免公開衝突,但是當他被推到牆上時,他也可能非常危險。在冒險期間,我們試圖離開監獄,然後逃脫對法律監護人的追求。兩位主角都有自己的個人目標 - 他們不僅想獲得自由並再次與家人見面,而且還要報仇他們被關押在監獄中的人。

力學

在遊戲開始時,每個玩家都可以決定他或她在競選期間將擔任哪個主角。動作出路從第三人稱的角度觀察到。我們像其他許多動作冒險遊戲一樣控制角色。他們能夠從槍支中偷偷摸摸,跑步,撞擊或射擊。如果一對英雄不在同一個地方,則將屏幕分為兩個部分,分別代表Leo和Vincent的事蹟。即使在對話場景和電影採訪中也會發生這種情況。

該標題提供了各種各樣的遊戲機制。在整個虛構的運動中,玩家參加了交戰,射擊,追逐汽車以及隱身領域。有兩種方法可以應對許多障礙 - 獅子座提出的侵略性障礙,而獅子座提出的障礙越來越大,其發起人是文森特。出路專注於球員之間的密切合作。兩位玩家都需要協調他們的行動,並在許多快速的時間事件和迷你游戲中展示反應速度。

遊戲模式

出路專門設計的是在兩個人中演奏。由於遊戲的複雜性,創作者沒有預見到使用計算機機器人的可能性。生產可以通過網絡進行合作,以及與我們旁邊的合作夥伴一起進行的本地遊戲。

所有買家出路收到朋友的通行證,該通行證可以解鎖對合作夥伴的第二個免費版本免費版本的訪問。

技術問題

出路基於虛幻的發動機4發動機。遊戲的圖形以準現實風格製備,該樣式將標題與這種類型的許多其他作品區分開。該情節是以一種異常的電影方式呈現的,這是一個有趣的音樂路徑和主角的良好表演來增強的。

如果您對此描​​述有任何評論或建議,請告訴我們

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受到推崇的:Intel Core i5-3750k 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON R9 R9 290或更高

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