PlayStation 5和Xbox系列X/S即將推出,幾乎掩蓋了遊戲行業的所有其他活動和主動性。很容易忘記,根據這些設備中一(或兩個)的製造商的說法,不是控制台銷售本來應該是主菜。對於微軟而言,包括Xbox Game Pass在內的其他項目的成功將更加重要。但並非每個人都分享菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的觀點。懷疑論者包括施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)。Take-Two Interactive的首席執行官懷疑Microsoft推廣的付費訂閱模型將成為市場上的主要解決方案(甚至是唯一的)解決方案。他在最近的投資者電話中表達了他的意見,在此期間,出版商的財務業績(通過PC遊戲玩家)總結。
這不是Zelnick在提及此類服務時第一次不願意。他在9月採訪為了協定。當時他強調,Take-Two最重要的遊戲中的“某些”將在訂閱中無法使用,這給出了遊戲價格相對較低的原因(無論如何他表達了這次也是類似的意見)。這可能是一個驚喜,因為紅死贖回2 添加了在Xbox Game Pass上呆了一段時間,但我們猜想Zelnick在發行的那天在介紹從目錄到遊戲通行證的項目。
Strauss Zelnick並不完全相信Xbox Game Pass訂閱的潛力。
很難抵制Take-Two的首席執行官在他看來是孤獨的印象。 Microsoft之後是出版商,例如Ubisoft和電子藝術。後者已經取得了巨大的成功,吸引了近650萬訂戶的EA Play Service。甚至索尼,這也遠沒有低估像菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)這樣的遊戲機的銷售準備競爭優惠。
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當然,出版商的突然興趣是一回事,但是問題仍然是其中有多少個計劃將在時間考驗中倖存下來。也許這就是為什麼Zelnick強調有關這些服務未來的最終決定取決於客戶,並且該公司將適應他們的期望。這可能就是原因Take-Two的最新財務報告提到出版商正在考慮使用此業務模型。但是,如果您考慮Xbox Game Pass的成功迄今為止,玩家已經做出了決定。另一件事是,據某些人說,Take-Two的首席執行官沒錯關於VR並在雲中玩耍。這次他也會正確嗎?時間會證明。
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