屬於Roguelike類型的遊戲似乎是統一的,因為它們始終基於相對較大的隨機性,並且(通常是令人沮喪的是Permadeath功能),這意味著我們在垂死後必須重新開始。但是,其中一些遊戲以更輕鬆或獨特的方式攻擊該類型的關鍵特徵。幾乎每個人都可以為自己找到一些東西,即使是那些正在尋找AAA質量的人。以下年輕遊戲和舊遊戲的列表是最好的證明 - 有些更扭曲,有些更少,但所有這些都很有趣。
hades
- 開發人員:超大型遊戲
- 平台:PC,Switch,PS4,PS5,XSX,Xone。
- 發布日期:2020年9月17日
即使您並不真正喜歡Roguelike遊戲,您也可能有些熟悉hades。才華橫溢的超級巨人遊戲工作室(Supergiant Games Studio廣泛而令人著迷的敘述,這在類型中很難。這個故事基於希臘神話,描繪了宙斯之子的冒險,試圖逃離王國。不短缺寫得很好的對話,令人難忘的角色和機智的幽默。
如果您是上帝的兒子,逃離家園並不是一件容易的事。我們的主人公必須通過成群的危險對手戰鬥,而事實並不能使內部室內裝飾的佈局隨著每次嘗試而發生變化而變得更加容易。這就是方法hades可以求和。值得補充的是,每種方法都會變得越來越強大,因此他的徘徊並不像最初看起來像是絕望的那樣。穿越甚至更多感謝吸引人的視聽環境。強烈建議,如果僅僅是因為續集現在正式入站。
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- 開發人員:巨大的怪物
- 平台:PC,Xone,Switch,XSX,PS4,PS5。
- 發布日期:2022年8月11日
在屬於Roguelike Stream的遊戲中,至少可以發現一點點瘋狂。一個很好的例子是l- 大型怪物最著名的項目。創作者專注於一個不尋常的主題,標題已經建議。我們的主角免於執行,因此要歸功於惡魔陌生人。但是,沒有什麼是免費的,因為我們的名義羔羊很快就發現了。
目標,或者是我們英雄的任務是聚集一組追隨者新創造的邪教。為此,我們擁有的力量不僅使獲得更多的支持者更容易,而且還可以幫助我們進行戰鬥 - 從怪物到其他教派的追隨者,戰鬥不足。除了探索和戰鬥外,該遊戲還可以選擇建造建築物以及...進行佈道,其目的是增強指控的信仰。很有趣。
死細胞:返回城堡
- 開發人員:運動雙胞胎
- 平台:PC,Switch,PS4,Xone
- 發布日期:2023年3月6日
簡而言死細胞很棒。但是,隨著遊戲於2018年推出以來,它已經定期發布的擴展會變得更好。遊戲不斷引起人們的興趣並享有很高的知名度 - 這並不奇怪。由Motion Twin Studio獨立開發的公式是結合歷史經典的最佳功能的結果有許多新穎和改進。 Roguelike類型本身的特徵是高水平的可重報性性,尤其是當各個元素一起工作得很好時。
談到經典,死細胞:返回城堡,最新的擴展清楚地表明了遊戲靈感的哪些經典。如果您花了很多時間在熱門的Konami系列中,那麼您可能不需要說服 - 也許您已經完成了第一個遊戲。 DLC本身是由於法國開發商與日本上述工作室之間的合作而創建的。感謝擴展,可以參觀德古拉的標誌性城堡- 然後與他戰鬥。也有皮膚指的是標誌性人物,例如西蒙和阿盧卡德。
進入Gungeon
- 開發人員:道奇卷
- 平台:PC,Xone,Switch,PS4
- 發布日期:2016年4月5日
幸運的是,即使流派本身的鼎盛時期似乎很久以前就結束了,所謂的雙棒射手也沒有丟失。這種以前的榮耀以某種方式恢復了偉大進入Gungeon,因此,如果您錯過了這種類型的遊戲玩法,並且您也很欣賞大量的隨機性,那麼道奇·羅爾(Dodge Roll)的工作可能正是您想要的。在這種情況下,您將獲得一個遊戲,至少可以花幾十個有趣的時間。
在套裝中,您也會得到心情良好和所有的槍支。我們遇到的供應商確實想滿足我們的期望,我們可以使用對抗其他子彈的子彈。不乏蘭博鳥,一個巨大的“ ammoconda”或一個有多臂的惡魔,可能逃脫了厄運。所有這些都只是頭,但是進入 Gungeon 玩很有趣,這是最重要的事情。
以撒的約束:悔改
- 開發人員:nical
- 平台:Switch,PC,PS4,PS5,Xone,XSX
- 發布日期:2021年3月31日
多年過去了,但是以撒的結合仍然是Roguelike類型的最佳代表之一。這特別適用於發布的擴展版本以撒的約束:悔改。但是,即使基本版本至少也提供了數十個小時的樂趣。而且,如果您欣賞略帶刺耳的氛圍,那麼您會更喜歡它。遊戲的創造者之一是另一個熱門歌曲的作者,即超級肉男孩 - 這本身就是一個建議。
遊戲玩法是由該類型的典型成分構建的。在遊戲中,我們穿越隨機生成的地牢,消除敵人並逐漸改善我們的性格。作為擴展版的一部分,有許多新穎性 - 例如獨特的物品或新老闆。最有趣的DLC之一(在生育後+之際引入)是改裝工具的可用性,這使玩家能夠獨立影響遊戲的性質。還有新的角色和結局。您應該在數百個小時內娛樂。
降雨的風險2
- 開發人員:hopoo遊戲
- 平台:PC,Switch,PS4,Xone
- 發布日期:2020年8月11日
這份列表中的另一場Roguelike遊戲在很大程度上依賴於拍攝,這一次是完整的3D,這是一個很大的變化,與其前任相比(否則,這也很棒)。降雨的風險2是一種非常成功的流派混合動力車,除了拍攝外,我們還花時間開發角色並探索危險的位置(以類似於平台遊戲的方式)。當然,所有這些都以大量隨機性調味。
這種作品的區別是一種獨特的掠奪方法。創作者確保每個人實際上都會影響遊戲玩法,這不一定是積極的。也有十個不同的字符類,每個類別的處理方式都不同,每個人都收集不同的項目。結果,這是一款令人上癮且令人著迷的遊戲,它會使您不止一次放鬆 - 還要歸功於出色的配樂。
返回
- 開發人員:housemarque
- 平台:PC,PS5
- 發布日期:2021年4月30日
到目前為止,該列表中最大的製作。返回從理論上講,這是無法很好的。子彈地獄和Roguelike的結合?我認為不是!同時,以街機遊戲而聞名的芬蘭開發人員確切地知道如何以及如何使他們的組合完美 - 順便說一句,他們可以在許多遊戲中說出。這也是生動的證據,表明在更大的標題中也有類似方法的空間。
遊戲的一個有趣的想法並不是一切。正確的質量很重要,在這方面,返回也脫穎而出。射擊和移動模型非常出色。遊戲可以很容易地連續玩幾個小時,而不會感到無聊!同時,遊戲聽起來並看起來很棒 - 特別是如果您直接喜歡外星人或Beksinski的繪畫的氣氛。
死去的神的詛咒
- 開發人員:圖片遊戲
- 平台:PC,Switch,Xone,PS4
- 發布日期:2021年2月23日
死去的神的詛咒不會將Roguelike類型倒置,但它擅長於它的作用。此外,它引入了一些新穎性,這要歸功於詛咒,同時提高主角和nerf。最重要的是,還有一個動態而令人滿意的戰鬥系統,可讓您同時使用近戰武器和槍支。隨著流派隸屬關係的要求,我們逐漸改善了英雄並獲得新的設備。
是什麼使主角進入如此危險的地方?通常追求財富和永生。遵循他們的目標,主角去了被詛咒的神被鎖定的被遺忘的廢墟。它充滿了各種危險,致命的敵人和陷阱。整個過程的特點是具有有趣風格的獨特圖形。
最黑暗的地牢
- 開發人員:picogram
- 平台:PC,iOS,Switch,PS4,PSV,Xone
- 發布日期:2016年1月19日
就像上圖中的女主人公一樣,您還可以在玩耍時感到絕望最黑暗的地牢。但是,關鍵不必擔心隨後的失敗,或者至少只能在允許他們學習的程度上進行。壓倒性的絕望感是Red Hook Studios開發的Roguelike魅力的一部分。此外,我們還有迷人的中世紀黑暗幻想以及一個敘述,指的是HP Lovecraft。
遊戲本身也很有趣 - 我們聚集了一個夜魔俠團隊,然後去黑暗的地下尋找財富。我們在那裡遇到了危險的對手群體,但這不是最大的問題。我們的團隊絕對不容忍穿越陰暗和黑暗的地牢 - 因此,我們必須盡可能地照顧他們的心理舒適,例如提供適量的光。否則,他們將陷入瘋狂並變得毫無用處。但是,這不會成為冒險的盡頭,因為我們總是可以聘請更多的戰鬥機(當然,我們可以負擔得起。該遊戲值得一試,尤其是自續集的入站以來。
死靈師的地下室
- 開發人員:支撐自己的遊戲
- 平台:iOS,Xone,Switch,PS4,PSV,PC
- 發布日期:2015年4月23日
Roguelike與舞蹈遊戲?為什麼不!從理論上講,類似的組合不太可能起作用,但是在Brace自己的遊戲中,單人軍隊表明一切皆有可能。在死靈師的地下室,我們假定Cadence的角色,她在尋找父親的角色去了一個神秘的隱窩,被同名惡魔居住。他施加了一個詛咒我們的女主人公的心一直擊敗音樂的節奏。從現在開始,跳舞將成為她的武器,使她能夠擊敗許多怪物,並(可能)拯救她的父親。
隨後的戰鬥中勝利的關鍵是學習遇到的對手的舞蹈動作。此外,我們可以找到武器和物品,這將使整個旅程變得更加容易 - 但使用它們也需要利用音樂的節奏。除了丹尼·巴諾夫斯基(Danny Baranowski)之外,沒有其他的音樂也是一個特徵元素。他的輸出可以聽到以撒的結合或者超級肉男孩。