
美國人在PS5和Xbox系列X/S上玩什麼?
多虧了Analytics Company Newzoo,我們了解了PS5和Xbox Series X/s發行後的第一天,美國人在美國人玩過哪種類型的遊戲。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年11月17日
微交易占主導地位;遊戲銷售收入成為次要
根據Newzoo分析師的說法,今年多達74%的行業收入將來自微型行為。高級遊戲的銷售只能提供21%。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年6月26日
遊戲行業在2020年有顯著增長
根據2020年的預測,大流行不會阻止視頻遊戲行業的大幅增長,這將在此期間產生近1600億美元的收入。預計今年的移動市場將增長最大,這將在很大程度上促進超過27億的全球活躍參與者的數量。
在2019年,遊戲市場的價值可能比2018年高得多
根據Newzoo準備的一份報告,全球遊戲市場將在2019年產生1521億美元的收入,與2018年相比,該市場將轉化為9.6%。“蛋糕”中最大的一部分仍然是移動遊戲領域。
電子遊戲
康拉德·哈茲(Conrad Hazi)
2019年6月20日
Newzoo分析師將游戲玩家分為原型
分析公司Newzoo認為,遊戲玩家分為鐵桿和休閒的部門已經過時。該公司正在提出一種新的分類,其中有八種類型的人被區分。