Newzoo是分析視頻遊戲,電子競技和手機遊戲市場的全球領導者。
根據Newzoo,,,,近年來,遊戲市場的發展幅度很大,以至於現有的遊戲玩家分類方法失去了意義。術語“休閒”和“鐵桿”變得太模糊了,很難說一個組的結束,另一組開始在哪裡。
“過去十年來,奧運會市場的市場發生了巨大變化;然而,每個人都在十年前仍在使用相同的細分。” Newzoo首席執行官Peter Warman說。 “這不再削減了。全方位娛樂需要全方位的細分。這就是為什麼我們為Newzoo的遊戲玩家細分付出瞭如此多的時間,專業知識和工作,這是一種新的各種遊戲愛好者的新細分。”
該公司建議將新的部門分為八種類型的參與者,以考慮所有當前趨勢。明確概述了不同人群之間的邊界,因此遊戲出版商和其他分析公司進行的研究可以正式使用。
Newzoo的遊戲玩家類型
Newzoo將玩家分為以下原型:
- 終極遊戲玩家- 遊戲是他們一生的激情,他們大部分時間都與他們在一起,並將大部分錢花在這一愛好上。根據Newzoo的說法,它佔所有遊戲玩家的13%。
- 全能愛好者是一種對與遊戲的各種形式互動感興趣的類型。他們自己玩遊戲,但他們喜歡看其他人這樣做。他們是9%的球員。
- 雲遊戲玩家- 他們喜歡扮演高質量的頭銜,儘管他們不喜歡在自己的愛好上花很多錢。他們對免費遊戲感興趣,並以折扣價購買付費產品。很少投資新設備。他們佔所有球員的19%。
- 傳統的球員不喜歡看別人玩 - 他們更喜歡自己做。他們有幾個平台,佔所有玩家的4%。
- 硬件愛好者熱愛技術創新,並希望其硬件始終在最高細節上順利進行。他們構成9%的球員。
- 爆米花遊戲玩家- 遊戲不是他們最重要的興趣。他們寧願看別人玩,也不願自己做。他們佔所有球員的13%。
- 後座查看器- 一個過去經常玩很多的退休球員,現在更喜歡在互聯網上觀看電子競技或彩帶。他們佔所有球員的6%。
- 時間填充物- 只有在沒有更好的事情要做的情況下玩耍。他們更喜歡手機遊戲。他們佔所有球員的27%。
Newzoo在30個主要市場進行的研究顯示男性由雲遊戲玩家類型(21%的市場份額)主導,而女性最有可能是時間填充類型(36%的市場份額)。如果您想找出八組中的哪一個,可以通過測驗由Newzoo製作(僅提供英語)。
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