
鮑德爾大門3出色對話的秘密
如果您想知道為什麼Baldur的Gate 3中的對話看起來如此真實,那麼答案可以用三個詞來概括:注意細節。
電子遊戲
Michal Ciezadlik
2023年8月28日

由於索尼,Callisto協議將更加恐怖
我們了解到,索尼視覺藝術服務小組的專家幫助Callisto協議中的動畫工作。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年11月17日

Take-Two收購了RDR 2面部動畫的創建者Dynamixyz
Take-Two Interactive宣布了Dynamixyz的收購,Dynamixyz是一家專門從事製作面部動畫的公司。我們已經看到了它在Red Dead Redemption 2和NBA 2K21中的作品的影響,現在幾乎可以肯定,我們也可以在GTA 6中看到它。
視頻遊戲中的新質量 - 我們的最後一個2開發動畫系統2開發
羅傑·克拉克(Roger Clark) - 從《紅死救贖》(Red Dead Redemption)聞名的演員2-我們最後一個讚美的面部動畫:第二部分。得益於頑皮狗的一名開發人員的回應,我們了解到動畫師基思·帕西洛(Keith Paciello)開發的系統在最終效果中起著重要作用。它允許將動畫自動調整到角色所感受到的情緒。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年6月22日
王國來:Deliverance開發人員在下一場比賽中顯示MoCap射擊
Warhorse是該工作室以其流行的RPG王國Come:Deliverance而聞名,它發布了一條推文,為運動捕捉會議提供了新的劍。他們的發布還顯示了一個已經參與其中的人,這可能意味著新遊戲的會話已經在進行中。
Mo-Cap會議表明,戰神2正在創作
似乎戰神的延續是在生產中。 Santa Monica Studio的一位動畫師在服裝上吹噓一張Twitter照片進行運動捕捉會話,這只能意味著一件事 - Kratos會回來。
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Konrad Serafinski
2020年1月16日
看來我們最後一個第2部分已經完成
我們最後一幕的最後一幕:第二部分被拍攝了 - 這就是淘氣狗工作室副總裁兼創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在Twitter上說的。但是,標題的發布日期仍然未知。