視頻遊戲歷史上最雄心勃勃的跨界是像熱蛋糕一樣銷售的。

任天堂可以認為2018年是成功的一年。的確,我們在Switch上看到了很少的發行版,但是12月的發布超級粉碎兄弟終極取得了巨大的成功。證據來自日本報紙Nikkan Kogyo Shimbun與任天堂首席執行官Shuntaro Furukawa的簡短採訪,正如Twitter上的Kantan Games主管Serkan Toto所報導的那樣。Furukawa確認,第一周出售了超過500萬張,包括數字銷售。上個月,我們已經聽到了這樣的謠言Nikkei雜誌,但他們尚未得到證實。任天堂首席執行官還提到,Switch本身可以擁有公司所有固定平台的最快軟件銷售。

僅出售500萬冊就令人印象深刻,您必須考慮到超級粉碎兄弟終極在這個星期五首次亮相。換句話說,結果在發布後三天內實現。更重要的是,這不僅是關於單個遊戲中可用的遊戲,也不是最受歡迎的遊戲機(Switch Sales尚未趕上年輕的Xbox One,更不用說PlayStation 4),而且還可以打架遊戲 - 利基流派,不是暢銷書候選人。進行比較 - 真人快打x按照類型的標準,銷售非常出色,但直到幾個月後才達到了類似的結果,儘管在三個主要平台上釋放了:PC,PS4和Xone。戰神還需要整整一個月才能達到500萬本,最暢銷的蜘蛛俠在三天內,只推了330萬個單位。

雲衝突,堅固的蛇和拜田在單個屏幕上?這樣的事情只有在超級粉碎兄弟終極。

勝利超級粉碎兄弟終極什麼都令人驚訝。該系列的先前部分是歷史上最暢銷的格鬥遊戲,儘管它們出現在相對不受歡迎的硬件上(例如超級粉碎兄弟對於Wii U)。六月第五部分的宣布會引起粉絲的熱情反應,在接下來的幾個月中,任天堂對遊戲的興趣保持了興趣,這是在流行的一系列平台鬥毆者係列中的最終分期付款。對遊戲的評論似乎表明創作者堅持自己的諾言。SSBU根據metacritic目前,近一百個評論中平均擁有93/100。該標題也是2018年美國亞馬遜上最暢銷的視頻遊戲。

為什麼許多人認為最終的新標題的一部分超級粉碎兄弟合理?首先,激起許多情感的事情是以前分期的所有角色的回歸,例如蛇從金屬裝備系列賽,但也增加了新的戰士,粉絲們已經近十年來一直要求。除了最著名的任天堂吉祥物外,我們還將看到西蒙和里奇特·貝爾蒙特斯惡魔城,里德利銀河戰士,肯街頭戰鬥機和Kinga K. Rool來自驢子國家,除其他外,總共提供了70多個可玩角色,這將很快由Joker加入角色5。現在,讓我們添加比一百個競技場的混合物,每個競技場都以三種變體,這是一個以光的形式的大型冒險(儘管沒有任何合理的情節本身),新的遊戲變體和物品,以及- 最重要的是- 該系列令牌功能:可訪問的遊戲玩法,與該系列的先前迭代相比,進行了許多修改。我們可以期望500萬僅僅是開始,並且SSBU有機會成為Nintendo Switch歷史上最大的冠軍。

Persona 5的主角將是最新版的Super Smash Bros的下一位嘉賓。

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