這是Cal,前帕達萬(Padawan),也是遊戲的主要主角。

幾天以來,我們已經知道發布日期星球大戰絕地武士:墮落秩序'我們每天都在學習有關遊戲的新信息。我們學到了PC版本和可用遊戲版本的價格我們也知道遊戲將以動作為中心。遊戲導演Stig Asmussen證實了最後一條消息。除其他外,此信息是由按開始編輯,有機會與開發人員進行對話。

我們可以從採訪中吸取教訓標題將要求玩家在戰鬥中採用各種策略。作為絕地騎士,我們將不得不學習如何應對特定類型的敵人及其整個團體。開發人員承認,他們已經創造了對手,這將需要一種特定的策略以及一組適當的技能和工具來擊敗。反對者應該提醒(就力學而言)塞爾達傳說:風狂球迷們還會很高興知道,當被問及比賽中是否會有Boss戰鬥時,Stig Asmussen確認了

我們將在遊戲中遇到許多對手。

還詢問導演在遊戲中的難度水平靈魂系列。他回答說,如果沒有至少受到其他頭銜的影響,就不可能製作近戰動作遊戲。但是,他承認《星球大戰》絕地武士:墮落的命令對於新玩家來說,將是一個容易得多的產品。但是,如果我們想探索所有“部隊的秘密”,那麼遊戲將顯示其鐵桿潛力。較長故事的粉絲應該能夠輕鬆休息。斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)否認有傳言稱新作品將很簡短:

這不會是短遊戲。我讀了一些東西。在文斯(Zampella)宣布我們將僅是單人遊戲,而不用微交易和類似的東西之後,諸如“哦,這將是五個小時的比賽”。這將是一種高質量的體驗。

有關更多信息《星球大戰》絕地武士:墮落的命令將在今年的E3上知道。但是在此之前,我們可以找出更多關於社區專家傑伊·英格拉姆(Jay Ingram)的Twitter的作品。電子藝術在生產過程中為重生娛樂提供了自由的事實,應該放心粉絲。有趣的是,創作者沒有為遊戲計劃任何DLC,以釋放一致且封閉的歷史記錄來解釋這一點。

有關遊戲的當前信息是樂觀的。一個單人動作遊戲,專注於講一個連貫而有趣的故事,以及在《星球大戰》醬汁中,由一支在動作遊戲中吃掉牙齒的團隊創造的所有這些遊戲 - 這可以起作用。願所有對標題的欽佩證明是正確的。我們將在今年11月15日看到這件事,當時遊戲將擊中PC,PlayStation 4和Xbox One

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