Twitter用戶帳戶分享了一些關於開發過程的非正式細節星球大戰日食。同一個人在發布前一周就分享了遊戲預告片的圖形,因此我們可以假設他對這個主題有很好的了解。這次,我們獲得了有關開發過程的所有信息的列表。

值得注意的是,帳戶的帳戶已經從Twitter中“蒸發”星球大戰日食

星球大戰日食應該是具有多人遊戲模式的開放世界遊戲。標題將提供非線性的故事情節和戰鬥系統,讓人聯想到EA的故事。絕地武士命令。 Accountngt聲稱但是,創作者的主要靈感是我們最後一個系列。在遊戲中,我們還可以期望比上一Quantic Dream標題。

另一個重要的話題是正在進行的發展問題和困難。據說該遊戲非常雄心勃勃和創新。它的工作始於2021年初,故事情節仍在擴展。遊戲引擎還需要調整和添加。還提到了招聘人員的問題。

該發展劃分為蒙特利爾和Quantic Dream Paris之間。前者負責多人遊戲,遊戲和水平設計。巴黎正在研究切割,故事,環境圖形和遊戲引擎。

星球大戰日食在2021年遊戲頒獎典禮上宣布。該行動將在高共和國時代設定,該時代將標題與以前的遊戲與該宇宙區分開來。在遊戲中官方網站創作者保證玩家“有機會在世界上創建自己的故事星際大戰“一方面,我們有報導稱它是該行業的開創性項目,而另一方面,關於其創建期間問題的洩漏。

Accountngt還強調,巴黎Quantic Dream的一部分不參與星球大戰日食。假定工作室的這一部分目前正在從事夢境基於黑暗的巫術演示,於2013年在E3舉行。

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