簡而言之:

  • EA DICE逐漸將視覺更新發佈到星球大戰:戰線II
  • 在幾個月的過程中,對角色和位置進行了許多圖形改進,動畫是現代化的,並消除了各種錯誤。
  • 電影捕獲頻道已經準備了一個有趣的摘要,將2018年底遊戲狀態與最新更新後的遊戲狀態進行了比較。

在過去的幾個月中,,,,星球大戰:戰線II已收到更新以改善其視覺外觀。英雄,例如Kylo Ren,Rey,Luke Skywalker,Anakin Skywalker或Darcie Vader,都經歷了巨大的變化。除了增加模型的細節外,戰場上角色的動畫也得到了改善。這些地圖也已經現代化。照明,陰影,紋理質量或顏色的改進使生產看起來比以往任何時候都更美麗。所有視覺變化均以由電影捕獲渠道。

值得一提的不到一周前,一個新補丁出現在遊戲服務器上,消除引入後發現的各種關鍵錯誤BB更新- 除其他外,格里夫斯將軍的技能可能會完全耗盡敵人的健康。它還減少了達斯·維達(Darth Vader)在使用力量障礙能力時造成的損害。事實證明,該技能太強大了,因此EA DICE將其有效性降低了55%。

提醒您,星球大戰:戰線II在2017年11月17日首次亮相,當時多人FPS擊中PC,PlayStation 4和Xbox One。儘管有不錯的促銷材料,但遊戲還是AFLOP,用戶譴責Devs,瑞典EA Dice Studio,用於微交易,這使遊戲平衡感到不安。虛擬士兵購買物品,獎金或用於真錢的盒子比休閒玩家有優勢,他們甚至沒有考慮投資額外的資金。

在有機會比賽的球員的壓力下星球大戰:戰線II在啟動之前,遊戲的發行商電子藝術決定刪除提供與遊戲相關獎金的所有項目,從而消除了付費獲勝的系統。從那時起,開發人員一直在系統地添加新內容,以恢復玩家的信任。除了新的地圖,角色和遊戲模式外,微交易還以新的,友好的版本返回游戲 - 隨機戰利品盒僅包含在戰場上沒有優勢的化妝品。

目前,ea骰子不是有興趣 創建另一部分前線- 瑞典工作室的一名員工宣布,他的團隊寧願專注於發展第二部分。經過最新更新後,我們可以得出結論,開發人員是他們言語的團隊。

更多的:《星球大戰》戰線2因永生故障和作弊者而破壞了