《星球大戰:戰利品2》最近收到了一個更新,引入了與克隆戰爭有關的元素。
PCGAMESN出版了有趣的摘錄與Dice的DennisBrännvall進行對話。開發人員說團隊沒有計劃《星球大戰:戰利品3》。這是由於目前沒有像以前一樣熱情延續的玩家偏好的變化所致。
正如Brännvall所解釋的那樣,過去生產模型是基於發布遊戲的基礎,然後在Seleshpass上發布了一些附加功能,然後放棄了下一部分項目。如今,玩家期望這些年來發展這些標題。
這種方法意味著即使遊戲最初遇到了冷招,它也可以發展並取得成功。骰子在這方面有很多經驗,因為這就是方式星球大戰:戰線II去了。遊戲的推出引起了與贓物有關的極大爭議。他們終於被刪除了,開發人員在接下來的幾個月中花費了新的內容和遊戲的變化。
今天星球大戰:戰線II更積極地收到,遊戲非常受歡迎。聆聽社區的意見在這方面發揮了重要作用。骰子除其他外,根據粉絲的建議修改了產卵系統。正如Brännvall所解釋的那樣,過去的開發人員僅在延續中引入了重大變化。
歷史星球大戰:戰線II是近年來,將游戲視為一項服務的趨勢增長。生產成本不斷上升,因此出版商長期以來在一個項目上賺錢而不是每兩年發行新遊戲更具吸引力。過去,這種方法主要是在MMO和免費遊戲中發現的,但最近我們越來越多地看到它的傳統位置。最好的例子是成功的湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六:圍困在發布四年後,目前正在經歷最佳時間。結果是Ubisoft最近有承認它將將游戲移至下一代遊戲機,而不是發展其延續。