如預期的那樣,日本公司Square Enix發布了其財務報告在今天的財政年度。結果,我們了解了有關IT新策略的特定細節。該計劃將於2025年3月31日生效,並將涵蓋SE運營的未來三年。

我們已經知道Square Enix決定改變其視頻遊戲開發方法。取消未完成的項目應該給公司帶來巨大損失,因此新策略假定從“數量”轉變為“質量”為了防止將來的這種情況。該報告指出,SE將專注於從受歡迎品牌中發行高預算遊戲,這表明我們可以期望從系列中的標題(例如最終幻想,而不是全新的IP喜歡被迫(事實證明這是一個重大的失望)。

該公司將努力為了定期發布節奏,將其發展努力和投資集中在具有巨大潛力的頭銜上多年來被客戶愛上。

此外,一個有趣的消息是Square Enix將專注於“多平台”。高預算“高清遊戲”預計不僅在Sony遊戲機上發布,而且還將在Xbox,PC甚至Nintendo平台上發布。

這與以前的策略相比是一個重大變化,如最終幻想系列最初專門在PlayStation上發布。雖然“十六”或翻拍的第二部分“七”還將在PC上首次亮相(發布日期仍然未知),似乎將來,此類廣場Enix的大型遊戲將在其他平台上更快或同時發布。押注“排他性”顯然已經停止為公司還清,現在確實想“專注於收購PC用戶”。

財務業績

Square Enix還將改變其營銷和內部人力資源管理方法。除其他外,這將涉及“通過結構改革優化其歐美辦事處的成本”,並加強日本分支機構之間的合作。

公司的上一個財政年度的淨利潤約為9,570萬美元,與上一年相比,嚴格的財務條件下降了69.7%。儘管營銷費用高和運營損失,但由於發行的發行最終幻想VII重生,,,,最終幻想xvi, 和Dragon Quest Monsters:黑暗王子。在截至3月的財政年度中,總共售出了2630萬張遊戲副本,標誌著380萬單位的同比增長。

  1. Square Enix-官方網站

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