簡而言之:
- Sony Interactive Entertainment關閉了開發商Sony Japan Studio;
- 該團隊負責重力匆忙系列,也共同開發血源使用FromSoftware。
視頻遊戲編年史報告Sony Interactive Entertainment剛剛關閉了Sony Japan Studio的Devteam,負責猿逃脫和重力匆忙系列,等等(還監督了血源並與FromSoftware共同創建該標題)。大多數員工已經被解僱,其餘的將加入Asobi團隊的開發人員。原因應該是在日本遊戲中缺乏現任SIE總統 - 吉姆·瑞安(Jim Ryan)的信仰,他認為這並沒有帶來足夠的利潤。
Sony Interactive Entertainment證實了工作室的關閉。離開公司的人是山木- 一個知名開發人員,其投資組合包括血源或者東京叢林。日本開發人員在Twitter上宣布,他將在月底離開公司,但打算繼續開發遊戲。
鮮為人知的開發人員Ryo Sogabe發表了類似的帖子,他在工作中提供了幫助Tsushima的幽靈和未知系列。
從這種情況下,很難沒有得到這樣的印象,儘管從短期來看,從純粹的財務角度來看,Sie的決定似乎是合理的(該公司多年來一直在逐漸失去其國內市場,而且大多數由日本工作室創建的遊戲銷量不佳)從長遠來看,該公司將輸掉。
許多PlayStation粉絲(包括這些單詞的作者)真正欣賞品牌的一件事是,索尼的平台具有大型預算的大片和更具利基和迷人的東西。日本開發人員在創建後者方面發揮了重要作用,例如最後的監護人和巨像是一個很好的例子。到目前為止。讓我們希望PlayStation設法在此過程中保留其某些身份和靈魂。