索尼的文檔中還有一些有趣的句子與使命召喚情況。該公司主張在Xbox和PlayStation遊戲機上給品牌完全均等,並引用了Sony Interactive Entertainment負責人Jim Ryan的非常堅定的評論。他說:“ PlayStation Edition的價格,性能或質量的負面變化或發行中的任何延誤會很快損害Sie的聲譽,並導致參與和玩家的喪失。”正如吉姆·瑞安(Jim Ryan)所解釋的那樣,如果PlayStation獲得了劣等版本使命召喚,”這將嚴重損害公司的聲譽。我們的玩家將離開我們的平台,副作用會加劇問題。我們的業務永遠不會恢復”。
3月24日我們通知英國的競爭和市場管理局(CMA)發布了陳述,暫時得出的結論是合併微軟和活動暴風雪不會降低PlayStation遊戲機對Xbox的競爭力。
監管機構的這一結論是基於雷德蒙德巨頭可能終止的潛在財務損失使命召喚系列索尼裝置.這些將大大高於Microsoft的收入更多鱈魚PlayStation上的遊戲。
索尼說:“一個不合理的決定
下列回覆索尼(Sony)的這一聲明今天公開了,該公司表示這種初步CMA的決定“令人驚訝,前所未有和不合理”。
日本人認為,英國監管機構依賴的數據是錯誤的。他們應該表明,花費少於10個小時或少於100美元的遊戲玩家使命召喚將沒有理由將PlayStation交換為Xbox。索尼不同意。
此外,公司代表說CMA沒有考慮到可以在特定的特定上花費多少錢使命召喚最敬業的遊戲玩家分期付款,一旦將其包含在遊戲通行證中,微軟也不會從該系列中獲得的好處。
“使命召喚可以分享念珠的命運”
更重要的是,索尼使用了最近的陳述由哈維·史密斯(Harvey Smith)來自阿肯色工作室作為證據表明雷德蒙德巨人可能放棄出版使命召喚完全在PlayStation上。回想一下,開發人員據稱在收購後引用了情況貝塞斯達(擁有Arkane)由Microsoft,該團隊在即將到來的紅財富被指示專注於遊戲的PC和XSX/S版本,並放棄PS5的版本。
雷德蒙德巨人否認史密斯的話,聲稱該公司沒有將任何PlayStation遊戲脫離桌面。此外,微軟指出Deathloop和Ghostwire:東京- 貝塞斯達(Bethesda)發行的遊戲 - 臨時PS5獨家產品。
“使命召喚不是Minecraft”
但是,這些詞沒有增加。取而代之的是,該公司在Xbox品牌負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)發表的聲明中獲得了聲明,他前一段時間保證微軟不會停止發布使命召喚在PlayStation上,但會增加可以播放系列的設備數量 - 就像一樣Minecraft。日本人認為,在遊戲的情況下,這種舉動是有道理的,因為它缺乏微交易,並且主要集中在單人遊戲模式上。據索尼說使命召喚雷德蒙德巨人可能做的事情可能完全不同。
結局即將到來
回應據索尼的說法,微軟再次否認了它的意圖。英國競爭和市場管理局會注意日本評論並改變主意嗎?我們將在4月26日發現,屆時CMA有望揭示其最終決定。