如果什麼都沒有改變,Sijlast:Hellblade II將於2024年在PC和XSX/S上發行,這是發行優秀的七年第一場比賽。一個很大的差距,尤其是考慮到遊戲的事實被宣布早在2019年。但是,開發商來自忍者理論創建續集各種要素的方法似乎完全證明了延長的發展時間。

今天發布的視頻顯示了開發人員的完美主義方法,以創建主角的角色。儘管Senua在第一部分中已經非常現實地脫穎而出,但在後續行動中,她將是徹頭徹尾的逼真的。這將通過梅利娜·朱根(Melina Juergens)的面部和身體掃描來幫助 - 女演員為主角提供她的形象和聲音 - 以及事實服裝,化妝和髮型首先是手工製作的,後來是數字化的。下面的視頻顯示了此過程的一部分。

“這些服裝是由經驗豐富的設計師使用傳統材料和特定時期技術創建的,通過嚴格的數字技術無法實現現實主義和細節的水平,”忍者理論工作室的通信經理威爾·波特說。然而,後者仍然是“使主角栩栩如生的”或換句話說,使她生動起來是必要的。

就像在第一場比賽中一樣Sijlast:Hellblade II這項任務委託給公司3側這是為了使主角具有最大的可能性。它的成員之一烏羅斯·錫克米克(Uros Sikmic)用以下詞描述了它:

“這個想法是在嘗試和探索新的電影技術的同時,推動數字人的界限盡可能接近現實主義。我們實現的光真實主義越多,我們就越深入科學- 進入解剖學,進入物理,變成模擬,成為人類的感知。”

希望之後Sijlast:Hellblade II最終將發布,我們可以說,這場比賽確實值得等待七年(當然沒有延遲)。特別是從那以後開發人員想 也革命性 面部表情從根本上改變了戰鬥系統