Activision和FromSoftware吹牛了那Sekiro:陰影死兩次取得了令人印象深刻的銷售結果。確實,標題在全球發現了超過1000萬的買家。
隨著有關項目在PC,PlayStation 4和Xbox One(以及後來在Stadia)上首次亮相,2019年3月,遊戲發行4.5年後取得了成功。
Sekiro:陰影死兩次是日本工作室FromSoftware的作品。該遊戲由傳奇設計師Hidetaki Miyazaki領導,他在其他遊戲中扮演著同樣的角色黑暗的靈魂,,,,,黑暗的靈魂三和血源。
- 該遊戲將我們帶到了16世紀的日本替代版本,其中歷史元素與幻想混合在一起。在比賽中,我們扮演冠軍Sekiro的角色 - 名為“單臂狼”的戰士。他的任務是拯救一個年輕的繼承人到古老的血統,並為綁架者報仇,綁架者切斷了他的手並使他死了。
- 與FromSoftware以前的作品相比Sekiro:陰影死兩次以更直接和清晰的故事情節為特徵這是通過更多的過場動畫和擴展的對話系統提出的。玩家也有機會影響故事,做出決定導致四個不同結局之一。根據我們做出的選擇,一些結局需要面對不同的老闆。
- 雖然Sekiro:陰影死兩次它具有許多Soulslike遊戲的特徵,它還引入了顯著影響遊戲玩法的新機制。
Sekiro:陰影死兩次資料來源:Activision / FromSoftware