簡而言之:
- SEGA在2020年最佳的視頻遊戲出版商名單中名列前茅;
- Yakuza,,,,,人5:皇家和13個哨兵:埃吉斯邊緣是主要貢獻者。
SEGA可以擁有2020年最佳發行商的標題。 Metacritic準備了一份清單,該清單考慮了所有獲得足夠好評的遊戲以吹噓官方平均水平(未考慮單個遊戲的用戶評分和銷量)。這家日本公司席捲了領獎台,超過了安納布爾納互動的互動Yakuza,,,,,人5皇家和13個哨兵:埃吉斯邊緣。
列表是如何創建的?首先,僅考慮了去年至少發行五場比賽的出版商。為了計算出作為完整排名的基礎的分數,該網站採用了:
- 2020年發布的所有遊戲的平均得分(最多150分;平均1.5 x);
- 良好評分的百分比為75/100(最多100分;例如,80%為80點);
- 不良評論的百分比(最多100分;例如,有20%的不良評論為80分);
- 具有出色評分的遊戲數量為90/100(以每個冠軍為5分獎勵)。
還排除了針對iOS設備發布的生產。那麼,2020年的前十名出版商是什麼樣的?
- SEGA(38場比賽,平均Metascore -81.6) - 327.2分
- Annapurna Interactive(15場比賽,平均81.9) - 322.9點
- Capcom(15場比賽,平均80.3) - 313.8點
- 索尼(19場比賽,平均79.8分) - 308.6點
- Activision暴風雪(15場比賽,平均79.9) - 306.6點
- 微軟(26場比賽,平均78.6) - 293.3點
- Aksys遊戲(8場比賽,平均76.7) - 290點
- 沒有更多的機器人(7場比賽,平均77.2分) - 287.2點
- 任天堂(21場比賽,平均75.4分) - 284.7點
- Devolver Digital(22場比賽,平均74.6分) - 271點
可以找到完整列表這裡(對48家出版公司進行了分類)。有趣的是,列表中最糟糕的是終極遊戲,它的平均水平為49.4(有8個發行版)。
值得注意的是Nintendo的預期位置,第十一Square Enix,Ubisoft的第十四位和21個電子藝術的位置,該地點在2020年在所有平台上發布了多達32個標題。正如我們在這種情況下可以看到的那樣,數量沒有與質量息息相關。