發行Ratchet&Clank:裂谷在5天內。失眠症遊戲不會停止引起此PS5獨家產品的興趣。這次我們了解到所謂的第一天補丁將添加性能RT模式,使我們能夠在啟用射線追踪的情況下以60 fps運行遊戲。此外,遊戲將在我們的驅動器上佔用的空間已經減少了甚至更多 - 來自39.3 GB,我們寫了三週前,至33.6 GB。
關於前者,開發人員通過Twitter告知了一個簡短的遊戲視頻,啟用了流暢,高FPS的遊戲錄像和啟用射線追踪的鏡頭。但是,效果 - 如案件的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)- 如果沒有做出一些讓步,就不會實現。再次,開發人員用過的 時間注入,一種產生高分辨率圖像的技術,而無需在每個幀中渲染每個像素。因此,很難期望性能RT質量4K質量 - 模式目標1080-1440p而不是開發人員說差異很難注意到。Ratchet&Clank:裂谷一旦我們同意30 fps。我們還可以完全選擇退出射線追踪 - 在這種情況下,我們應該獲得4K和60fps。
至於比賽的打火機“體重”比以前所說的“失眠運動會”社區事務總監詹姆斯·史蒂文森(James Stevenson)承認33.6GB的體積(準確地說是33.618GB)得益於壓縮技術和SSD實現了,PS5配備的。
有關的:Ratchet&Clank:Rift Exture PC的性能並不可怕
Ratchet&Clank:裂谷將於6月11日推出。該標題可以從昨天前一天從PlayStation Store下載,但是要運行它,我們將需要上述第1天補丁。等待時,您可以看一下拖車顯示情節大綱。