Ratchet&Clank Rift分離指南

棘輪和clank:裂谷分開評論 - 獨家出色

這個PS5專有的標題感覺很熟悉,但繼續在一個新的遊戲機上發光,提供更多的幽默,動作和許多令人難忘的時刻,這將使粉絲和新來者都陷入了愛人,並適當地發射(並抓住了下一代的所有力量。

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視頻和屏幕

[1:36] Ratchet&Clank:Rift Exply PS5 Pro增強拖車

[1:41] Ratchet&Clank:Rift Exply PC發射拖車

遊戲壓力評論

Ratchet&Clank:裂谷

這個PS5專有的標題感覺很熟悉,但繼續在一個新的遊戲機上發光,提供更多的幽默,動作和許多令人難忘的時刻,這將使粉絲和新來者都陷入了愛人,並適當地發射(並抓住了下一代的所有力量。

棘輪和clank:裂谷分開評論 - 獨家出色

棘輪和clank:裂谷分開評論 - 獨家出色

審查:

PlayStation 5

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 圖形和視覺效果:許多用戶稱讚了遊戲令人驚嘆的圖形和對細節的關注,並指出它看起來很漂亮,尤其是在高設置上。
  • 遊戲經驗:遊戲玩法被描述為有趣的,簡單的,讓人聯想到原始遊戲,具有愉快的平台和戰鬥力。引入新的力學和角色轉換也受到了廣泛的歡迎。
  • 懷舊:長期的粉絲們讚賞回到PS2時代的懷舊元素,使其成為那些熟悉該系列的人的令人滿意的經歷。
  • 角色發展:新角色,Rivet和套件通常受到了廣泛的歡迎,一些玩家表達了希望以它們為特色的遊戲。
  • 可訪問性選項:遊戲提供了各種難度設置和可訪問性選項,使其適合各種玩家。
  • 總體樂趣:許多評論將游戲強調為一種有趣而愉快的體驗,適合新移民和回歸粉絲。

遊戲的主要缺點

  • 短暫的運動:一些用戶認為主要廣告系列太短了,讓他們想要更多的內容,尤其是價格。
  • 簡單和幼稚的寫作:關於寫作和故事有批評,與該系列中的早期分期付款相比,有些人發現它過於簡單或幼稚。
  • 缺乏挑戰:一些玩家指出,遊戲比以前的條目更容易,這可能對那些尋求更具挑戰性體驗的人沒有吸引力。
  • 技術問題:一些用戶報告了崩潰和錯誤,有些用戶對遊戲在系統上的性能感到沮喪。
  • 有限的角色遊戲時間:與鉚釘相比,有些球員對在棘輪上花費的有限時間感到失望,感覺到平衡對新角色過於偏愛新角色。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 挑戰模式內容:用戶在挑戰模式(新遊戲+)中表達了對更多內容或成就的渴望。
  • 角色多樣性:一些玩家指出,缺乏敵人的品種,並認為沒有更多動態挑戰的遊戲可能會重複。
  • 原始的幽默和精神:長期粉絲錯過了喜劇元素和角色互動,這是該系列賽早期比賽的標誌。
  • 音樂和配樂:一些評論提到,與以前的冠軍相比,音樂並不那麼有影響力或令人難忘,尤其是在作曲家大衛·伯格(David Bergeaud)離開之後。
  • 與經典角色的更多遊戲玩法:有些玩家希望能夠以更具影響力的方式作為經典角色(例如clank)演奏,類似於過去的遊戲。

概括

  • 全面的,Ratchet&Clank:裂谷被視為一款令人印象深刻且令人愉悅的遊戲,吸引了新玩家和長期粉絲,儘管它在長度,挑戰和寫作方面存在一些缺點。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分546投票。401玩家期待這場比賽。

評分!

棘輪和clank:裂谷分開描述

Ratchet&Clank:裂谷是一款動作冒險遊戲,也是2002年在PlayStation 2上推出的流行系列中的下一部分。裂谷 講述了名義上的二人新冒險的故事,由於不幸的事件,他們被送往替代現實。它最初是PlayStation 5獨有的,但隨著時間的流逝,它也收到了PC版本。它是由Insomniac Games開發的,由Sony Interactive Entertainment出版。

陰謀

裂谷之後設置進入聯繫。像往常一樣,主要的主角是棘輪和他的機器人朋友Clank。在與Nefarious醫生的戰鬥中,二人組的巨大敵人不小心摧毀了用於跨二維旅行的設備。它的破壞會導致全世界災難性的時空異常。替代現實開始重疊,為其他維度創建門戶。主要角色最終屬於一個這樣的門戶網站,最終進入了另一個世界。他們很快就會學到這是由邪惡醫生統治的反烏托邦領域。與阻力戰鬥機Rivet聯手,他們決定推翻邪惡,結束異常,並找到回家的出路。

力學

遊戲玩法,裂谷該系列的其餘部分不會進行任何急劇變化。該遊戲仍然是第三人稱射擊遊戲和平台遊戲之間的交叉。通過與敵人作鬥爭並探索玩家可以花在新武器上的螺栓。按照系列傳統,武器花名冊非常多樣化。我們將揮動等離子手槍,雙管shot彈槍,簇狀手榴彈或灑水裝置,將敵人變成植物。除了棘輪外,還有第二個可玩角色-Rivet,他面臨不同的階段和挑戰。

介紹的最大變化 裂谷 是主要角色的移動性大大提高。棘輪和鉚釘可以雙跳並抓住自己的錨點。還有牆壁和破折號,使它們短暫地無敵。戰斗場上有時空裂痕,玩家可以用來在地圖和側翼敵人周圍傳送。還有很多老闆戰鬥,主角在世界之間旅行,改變了戰場中期。

多虧了DualSense控制器的自適應觸發器,許多武器具有替代射擊模式。例如,部分按觸發器會導致單數,準確的手槍射擊。按下它可以完全卸下自動爆發。揮舞雙管shot彈槍時,我們可以將扳機部分按下單桶發射,或者將其完全按下以立即卸載兩個桶,從而增加傷害和重新加載時間。

在探索水平的同時裂谷我們通常會遇到口袋尺寸,作為額外階段的功能。儘管並非所有這些都是必需的,但是完成它們會給我們帶來更多的獎勵。該遊戲包含許多可選內容,例如拼圖,競技場與敵人的部落和挑戰進行戰鬥,在此期間我們控制車輛。

遊戲模式

裂谷僅在單人遊戲中播放。

技術方面

視覺效果裂谷令人驚嘆。整個遊戲中參觀的世界都很漂亮,非常詳盡且充滿活力。該遊戲充分利用了PS5的功能,並允許在不加載屏幕的情況下頻繁,平穩的過渡。Artstyle使遊戲看起來像是一部頂級動畫電影。裂谷還使用3D音頻來進一步增加沉浸式

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遊戲系列

Ratchet&Clank系列

僅在PlayStation Consoles上發布的一系列具有動作遊戲和CRPG元素的3D平台。該週期是由Studio Insomniac Games創建的,他在其他開發團隊的支持下(包括高影響力遊戲,Sanzar Games,Nihilistic Software和Tin Giant)在其開發上烘烤。該品牌權利的所有者是索尼計算機娛樂公司。

16個電子遊戲

Ratchet&Clank Game系列

平台:

PC / Windows 2023年7月26日

PlayStation 5 2021年6月11日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:(30 fps / 720p)英特爾核心i3-8100 3.6 GHz / amd Ryzen 3 3100 3100 3100 3100 3100 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 960 / RADEON RX 470或更好

受到推崇的: (60 fps / 1080p) Intel Core i5-8400 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz, 16 GB RAM, graphic card 6 GB GeForce RTX 2060 / 8 GB Radeon RX 5700 or better, 75 GB SSD, Windows 10 64-位元

極端主義者:(60 fps / 4k / rt)英特爾核心i7-12700k 3.6 GHz / amd Ryzen 9 5900x 3.7 GHz,32 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4080 /24 GB RADEON RADEON RX RADEON RX 7900 XTX或更好10 64位元

PlayStation 5

支持:質量模式:30 fps @ 4K(+射線跟踪),性能RT:60 fps @ 1080-1440p(+射線跟踪),性能模式:60 fps @ 4K

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Ratchet&Clank:Rift Exul的新更新現已在PC上提供。該補丁可以解決紋理加載問題,修復視覺故障並改善穩定性。

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