昨天,2K提出有關下一部分的信息NBA2K系列。引起關注的細節之一是PS5和Xbox系列X版本的價格-69.99美元(在歐洲應該是74.99歐元)。玩家立即開始懷疑其他出版商是否會相似。在接受來自GamesIndustry.bizOsaki Yoshio Osaki - 與許多行業參與者合作的分析公司IDG Consulting的總裁 - 建議這種情況發生。該決定應由通貨膨脹和發展成本上升來決定。
“ IDG與所有主要遊戲發行商合作,我們的頻道檢查表明,出於上述相同的原因,其他出版商也在探索他們的下一代價格。 Gen,但諸如NBA 2K之類的旗艦AAA值比其他人更值得。” IDG Consulting的首席執行官說。
值得記住自2005年和2006年之交以來,遊戲的價格一直保持不變,當時它的價格從49.99美元提高到59.99美元。鑑於此後的發展成本增加了多少(值得回憶起Shawn Layden的最新成本面試),從出版商那裡轉移並不奇怪。還應注意的是,在過去的十幾年中,所有其他娛樂的價格都在變化。例如,電影票價上漲了39%,而Netflix的訂閱量增加了100%(GamesIndustry.Biz的對話者沒有明確提及這一點,但是百分比最有可能基於美國價格)。
“即使下一代增長到69.99美元,從2005年到2020年下一代的價格上漲僅增長17%,遠低於其他比較。雖然開發和出版的成本卻增加了,並且在其他比較中提高了價格娛樂垂直行業也大大提高,下一代軟件定價並沒有反映出這些增加的$ 59.99至69.99美元。
然而,該決定 - 如果實際做出的話 - 遊戲玩家肯定不會受到熱情的接受,尤其是在全球大流行引發的經濟危機期間。如果數字娛樂的粉絲伴隨著他們的放棄普遍討厭微交易實踐 - 但這是我們無法真正期望的,鑑於許多公司賺了獅子的收入份額 從這個公式。