翻拍惡魔的靈魂可能沒有添加備受期待的缺失的“石頭”,但這並不意味著遊戲中沒有新的秘密。實際上,它們可能比我們想像的要多,因為根據一個著名的Dataminer,遊戲文件中仍然隱藏了未發現的秘密。

惡魔的靈魂 - 開發人員的秘密(測試?)

蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)(所討論的那個人)今天提到嘰嘰喳喳BluePoint Games在2009年原件中添加了四個項目惡魔的靈魂他目前尚未透露有關他們的任何信息,以免破壞潛在探險家的驚喜。

資料來源:Twitter上的Lance McDonald。

問題出現了,這些驚喜是否實際上是在遊戲中實現的。畢竟,自發布以來已經有一段時間了惡魔的靈魂(具體一年多了),我們談論的是一場比賽的翻拍,由玩家檢查了幾年。因此,很容易得出結論,例如,開發人員在測試過程中使用了蘭斯·麥當勞(Lance McDonald)發現的項目。

但是,對於此類結論來說還為時過早。不是一個也不是兩個電子遊戲秘密被發現了很多冠軍發行後的幾個月,幾年甚至幾十年(有時借助開發人員)。也許這次也是如此。

黑暗的靈魂回到桌子上

如果您不喜歡秘密,您可能會對一些細節感興趣。例如,關於新的化身黑暗的靈魂用筆和紙張表格宣布一段時間以前在棋盤遊戲和紙牌遊戲之後,作為Steamforged遊戲的下一個“靈魂”項目。

今天,開發人員揭示了許多有關黑暗之魂:角色扮演遊戲,從角色創建系統, 通過手動封面, 到遊戲機制。就像在許多類似遊戲中一樣,後者將基於第五版地牢和龍- 但是有一些更改。死後,玩家角色將在篝火旁重生,除了死後累積的靈魂外,他們還可能會失去自己的一部分。

顯然,這暗示了該系列的主要方面之一:死亡太多後人類的喪失,以至於成為一個無意識的空洞。雖然這不太可能威脅球員黑暗的靈魂,除了通過粉絲本身的主動行動,他們對這個概念感興趣

這並不是唯一受到來自Software視頻遊戲的啟發的更改。黑暗之魂:角色扮演遊戲將獲得一個全新的魔術系統,物品機制(取代耐力和健康),甚至是受傷的老闆的“階段”。

該遊戲將用於預購從明天開始,但我們仍然不知道其發布日期。

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