從4月1日開始的財政年度開始,事實證明,Capcom的歷史性 - 得益於成功的推出怪物獵人:崛起(3月26日)和遺產邪惡村(5月7日)這家日本公司記錄了有史以來最好的第一季度。由於文件 總結從4月1日到6月30日的期間,我們了解了這些頭銜的銷售數據,但也了解了有關公司當前政策的一些知識。事實證明Capcom注意到對PC遊戲的需求不斷增長並打算努力確保隨後的遊戲將在台式機和控制台上發布。

此舉主要是由於希望增加潛在用戶群的願望。 PC遊戲的粉絲肯定會對他們的平台不會被駁回的想法感到滿意。儘管與PC版本的興趣相比,上一個財政年度對CAPCOM遊戲的控制台版本的需求更大,但據說差異比往年小。此外,該公司認識到該細分市場在現有和新興市場中的重要性日益增長。

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怪物獵人的故事2:廢墟之翼怪物獵人:崛起可以被視為變化的前體。前者是在PC和Switch上發布的,而後者僅在Nintendo的控制台上可用,但預計明年也將發布PC。兩者都賣得很好,尤其是MH:上升儘管三月份被釋放,但仍在越來越受歡迎。但是,Capcom也對最初的財務結果感到滿意廢墟的翅膀,7月9日發行第八部分生化危機到6月底,售出了約450萬份。總共,在當前財政年度的第一季度,該公司售出了1,330萬張視頻遊戲,這使其能夠在過去十二個月的同一時期內記錄44.6%的增長。

影響如此好的結果的是事實,即冠狀病毒大流行不會影響日本的工作效率。該公司已將員工的工作時間調整為新的安全規則,但這並不影響個人頭銜的發展。根據Capcom的說法,不斷變化的流行病學狀況與特許經營的普及無關,因為他們的接收者主要是“核心”,而不是“休閒”參與者。

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遺產邪惡村

2021年5月7日

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