生化危機7既是一個出發,也是一個以其生存恐怖根源而聞名的系列,並強調探索未知的,不舒服的環境。感覺就像生化危機遊戲是因為它的主題,角色和主題,但由於您通過更線性冒險的第一人稱視角看到了世界,因此它也會有所不同。

優點:

  1. 出色的氣氛和藝術方向
  2. 強大的武器升級系統
  3. 在動作和平靜的時刻之間平衡節奏
  4. 獨特的敵人和老闆戰鬥

缺點:

  1. 幾乎沒有拼圖
  2. 線性遊戲玩法

幾年後,遺產邪惡村繼續這種格式,但會完善它以使其在新環境中起作用。這是一部續集,使我們能夠重新審視主角的故事,並朝著正確的方向邁進,涵蓋了使原始遊戲變得如此有趣的本質。這是一種生存恐怖,提供了豐富的動作,超自然的時刻和經典懸念,最終努力講述一個令人著迷的恐怖故事。

恐怖電影主題

在上一場比賽中,伊桑(Ethan)正在尋找這個失踪的妻子。現在,他冒險穿越一個白雪皚皚的歐洲村莊,尋找被綁架的女兒。該村莊是遊戲的樞紐。在不破壞事物的情況下,我們只想說主要目標將需要探索這些周圍位置中的每一個,獲取關鍵項目,並朝著下一個目標邁進。它比以前的遊戲更線性,但是每個地區令人印象深刻且獨特的設置都可以彌補這一點。

實際上,您會立即註意到這是非常不同的生化危機因為它不依靠以前的比喻,例如殭屍或跳躍恐懼來引起恐懼或恐懼的感覺。是的,有血腥,鮮血,甚至是一個非常令人不安的序列,您需要躲在一個怪異,哭泣的嬰兒中。但更多,村莊從吸血鬼,狼人和邪惡的ventriloquist娃娃的經典恐怖圖案中汲取靈感,在您參觀的每個地區都營造出令人不安的氛圍。

尤其是穿越稻草人的田野,只是意識到那些實際上是在棍子上支撐的屍體,這是非常超現實的和令人不安的。戴著手臂的鑽頭走過休眠的身體也很令人不安,知道他可能會喚醒任何一秒鐘。村莊的恐懼是微妙的,您會驚訝於日光的令人恐懼,因為大部分故事都發生在陰天。您不僅需要隱藏在陰影中的黑暗走廊,洞穴或怪物來激怒(並相信我們,這些怪物也在遊戲中),因為遊戲的藝術性可以有效地提供令人毛骨悚然,神秘且最終令人寒冷的體驗即使您周圍沒有立即威脅。

行動和懸念

每個區域還旨在提供獨特的遊戲體驗,並且感覺與另一個區域大不相同。例如,城堡感覺非常像原始遊戲中的豪宅,其中包括鎖著的門,秘密入口和房間,一旦找到必要的鑰匙或物品,您就需要返回。它類似於原始遊戲,並且具有足夠的動作和懸念,以使您猜測接下來會發生什麼。接下來的兩個領域分別更傾向於探索或行動,最后區域是兩者的混合。因為您只能以設定的順序訪問它們,所以每個地區都提供自己獨特的遊戲風格,並有助於為遊戲的敘事範圍開展節奏,從而使動感十足的戰鬥與平靜的時刻相分開。

敵人也是獨特的設計,並且有自己的弱點供您利用。遊戲的難題在可悲的解決上很容易解決,但是與某些敵人和老闆打架基本上取代了它們,因為您將賽車找出接近他們的最佳方法。除了微妙的環境恐懼之外,這些時刻已經成熟了,因為您需要繼續前進,躲避攻擊並射擊,希望他們最終會下降。如果您花了一些時間,遊戲肯定會激勵您探索周圍環境,因為某些文件為他們的弱點提供了提示。

過去遊戲和您的庫存系統的項目框已經一去不復返了,現在將關鍵任務項目與常規武器和生存工具分開。這有助於消除不撿起某個物品的負擔,因為您擔心您以後可能沒有空間,但它也會加快自己的行動。而且由於節奏是斑點的,所以遊戲玩法感覺平衡,不太快,也太慢了。

你在買什麼?

《生化危機5》可以在遊戲過程中升級和購買更好的武器的能力,使您可以用槍支裝備槍支,從而使您更容易擊倒以更後的水平降低的敵人(提示:裝甲)敵人。實際上,如果您想增加生存的機會,則可能需要仔細閱讀地圖,以發現可以找到的寶藏和其他商品,以便將其出售給遊戲的快感商人。

這是一個獎勵您冒險的系統,因為您想要的一些寶藏和物品在您需要重新訪問或提供一些具有挑戰性的敵人以擊敗的領域。它迫使您決定是否要冒險冒險和彈藥,從而最終使您升級武器並長期造成更多傷害。另外,您還可以解鎖其他武器和其他好處,這些武器和其他用來使隨後在更高難度模式下進行的遊戲變得容易得多,因此,獎勵確實可以得到回報。

除了簡單地升級武器外,您還可以通過烹飪需要關鍵成分的某些菜餚來提高他的健康,防禦或其他統計數據,從而提高Ethan的能力。就像使用武器一樣,其中一些成分將需要您更多地搜索周圍的環境,以找到您需要的特定菜所需的魚類。歡迎使用這些可選的RPG元素,並讓您可以調整難度,以便您的遊戲方式也可以使用,因為您可能需要在某些領域的額外幫助,具體取決於您的遊戲風格。

賽后零食

儘管主遊戲可以持續大約10個小時,但完成它會解鎖一些額外的好東西,例如街機式的僱傭軍模式。這次,您可以在某個區域中播放一定數量的級別,並有時間在升至一個新的水平之前補充耗材或升級齒輪。您在每個區域的累積分數可以幫助解鎖新領域,以啟動或獎勵您的完成點,以解鎖藝術作品,人物甚至主要的遊戲武器。

此模式以其快速的動作爆發而聞名,此版本還可以使您可以通過在每個級別上收集的額外升級來自定義體驗。您可以選擇專注於爆頭,健康恢復,速度等,並以對您自己的表現勝過的方式進行努力。這有助於使每個僱傭軍遊戲都不同,並且一定會讓您回來更多。

遺產邪惡村在最終有效的凝聚力包中提供過去的遊戲元素。它鼓勵探索在專注於行動的同時,但也強調了即使您完全獨自一人,也會引起恐懼。這是一款線性遊戲,它引入了一些RPG元素,以允許您自定義播放,直到信用額度滾動為止。而且,一定要全部觀看開放和結束的信用。他們預定了一種值得關注的享受,甚至更令人滿意的經歷。