簡而言之:
- 在文藝復興時代設定的偵探RPG;
- 專注於調查和對話;
- 受到啟發迪斯科愛德華島;
- 由喬什·索耶(Josh Sawyer)領導的輻射:新拉斯維加斯和永恆的支柱。
一段時間以來,有謠言除了避開和外界2,黑曜石娛樂公司也在從事第三個重大項目。有關該作品的首次報導終於出現了。據他們說,這將是文藝復興時代的偵探RPG。
遊戲的標題為柔軟Devteam由Josh Sawyer領導,從輻射:新拉斯維加斯和永恆的支柱。這應該是一個較小的項目(目前正在研究它的十二個人),因為創造者希望它在執行和氣氛方麵類似於獨立生產。
貴族的藝術品沒有太多說話。資料來源:Windows Central
在柔軟我們在16世紀扮演偵探,他將收到解決殘酷謀殺案的任務。在調查期間,他將發現犯罪是更大陰謀的一部分。遊戲將是非常非線性的,並且該情節將由玩家的決定塑造。
有趣的是,開發人員的靈感應該是優秀的迪斯科愛德華島- 遊戲玩法將集中於對話和調查,而不是戰鬥。在進行調查時,我們將收集信息和證據,最終將其用於指責嫌疑犯犯罪。可能的錯誤將對故事的過程造成嚴重後果。
但是,所有這些報告當然應該謹慎對待,直到正式宣布。但是,此信息的來源非常可靠。他們首先由通常良好的信息提供來自VentureBeat的記者Jeff Grubb。然後他們被確認耶茲·科登來自Windows Central,他還添加了該項目的簡單藝術品。
強迫遊戲的午夜
午夜的藝術品。資料來源:Windows Central
此外,科登還從強迫遊戲,開發人員獲得了有關新遊戲的信息我們很高興。該工作室是由Microsoft在2018年收購的,其第一個新項目正在Xbox Games Studios Banner下開發午夜。
Pgame被描述為第三人稱動作遊戲,該遊戲坐落在一個以美國南方哥特式民間傳說為基礎的黑暗幻想宇宙中。午夜應該向單個玩家致敬,並將大力強調敘事。
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