我們有一些有關即將到來的項目的新詳細信息,該項目由前Arkane員工建立的團隊Wolfeye Studios。
- Wolfeye首席執行官,Arkane的聯合創始人Raphael Colantonio,在X上揭示他正在舊金山參加正在進行的行業活動,遊戲開發人員會議。這次旅行的目的是向潛在的出版商和投資者展示新項目。
- 帖子伴隨著圖片。背景中有一個監視器,玩家注意到新的Wolfeye Studios遊戲被描述為“科幻環境中的複古RPG”。
- Colantonio也發布第二張照片,這次是從Wolfeye Studio的總部,董事會上有信息表明遊戲將提供第一人稱視圖。
有關使用FPP觀點的信息應該取悅我們許多人。所有阿肯色遊戲都遵循了這種模式,所以怪異的西部這是Wolfeye Studios的第一場比賽,選擇了Bird's Eye View,儘管遵循了沉浸式的SIM卡,但它引發了一些爭議。
兩年前,Colantonio組織了一項民意調查,他詢問Wolfeye Studios的下一個標題是否應該是第一人稱視角(FPP)的作品。84.6%的球員回答是。
讓我們提醒這一點怪異的西部於2022年3月31日在PC,Xbox One和PlayStation 4上發布。在2023年Xbox Series X/S和PS5的轉換之後,Nintendo Switch的版本計劃於今年發布。該遊戲也可用。作為遊戲通行證訂閱的一部分- 在PC和Xbox控制台上。
怪異的西部目前可以在Steam上以9.99美元的價格購買。這是春季銷售折扣75%的價格。在gog.com。
復古風格 - 沉浸式模擬人生的救贖
在新的Wolfeye項目中提到復古風格令人著迷。沉浸式的模擬人生幾乎已經滅絕了,因為這種類型的遊戲的觀眾太小了,無法證明不斷增長的發展成本是合理的。這就是為什麼在失敗之後Deus Ex:人類分裂,Square Enix退休了專營權,銷售額獵物 太令人失望了負責比賽的球隊被指示工作於合作射擊者紅財富。
但是,最近幾年已經看到了這種類型的複興。通過專注於復古美學而成為可能,這是受Boomer Shooters成功的啟發。這導致了成功的標題血西,,,,格林伍德, 或者系統衝擊重製。等待發布的也是圓錐形,,,,athanasia,,,,皮膚深,,,,倒下的王牌, 或者回溯。
身臨其境的模擬人生是開發最具挑戰性的遊戲之一,它們也是相對利基類型。這就是為什麼拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)在下一個項目中選擇復古風格並不特別奇怪的原因。
不僅拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)
值得注意的是,來自Wolfeye Studio的RETRO RPG並不是Arkane退伍軍人正在從事的唯一項目。一段時間以前,負責令人難忘的視覺設計的藝術總監維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)半衰期2和恥辱的系列,宣布他發展第一人稱視角(FPP)遊戲,帶有靈魂般的元素,它將以世界末日的野生西部版本設置。
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