過去一個季度微軟遊戲部的成功:

  1. 奧運會部門的收入增加了50%;
  2. 控制台和配件的收入增長了232%,
  3. 遊戲的銷售,附加組件和服務的收入增加了34%。

微軟已分享了它的財務業績在當前財政年度的第三季度,即2021年1月1日至3月31日的期間。像往常一樣,金額可以使您的頭部旋轉。收入增長了19%,達到417億美元,營業利潤為170億美元,比2020年同一三個月高31%。

但是,我們主要對遊戲部門的結果感興趣,這些結果也令人印象深刻,儘管不幸的是,該公司只有共享百分比而不是特定的金額。整個類別的收入比2020年第一季度高出50%。最大的跳躍是在硬件銷售(即控制台和配件)中進行的,收入增長了232%。這並不令人驚訝,因為去年同一三個月,Xbox系列X和S遊戲機尚未上市。

控制台銷售結果可能會更高,但是組件市場的問題意味著微軟無法完全滿足Xbox系列X/s的需求。

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但是,該類別的增長不僅歸因於硬件銷售的改善。遊戲,附加組件和服務的銷售收入比去年同期高34%。這部分是由於遊戲通行證訂閱的日益普及。不幸的是,目前尚未提供當前有多少人支付訂閱費用,但讓我們提醒我們,根據未經證實的報告,已經超過2300萬球員。我們希望微軟將很快提供正式數字。

從其他有趣的數據中值得一提的是,每個月在使用Windows 10上運行的設備超過13億,而Microsoft Teams服務每天使用高達1.45億人。 Surface設備也表現不錯,上個季度的收入為15億美元,比2020年前三個月增長了12%。

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  2. 微軟 - 官方網站

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