微軟已發布了一份報告,其中有財務業績。它揭示了有關的非常有趣的信息Minecraft事實證明,粉絲已經通過出售mod,已獲得超過3.5億美元的收入,與此遊戲有關的附加組件和其他虛擬項目。

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迄今為止,玩家購買了超過10億個修改。自官方商店以來,這些令人印象深刻的人數是在四年內實現的,允許這種交易(所謂的交易Minecraft Marketplace/Minecraft Marketplace),於2017年4月啟動。實際上,此標題的mod的銷售結果更高,因為微軟引用的數字沒有考慮到通過其他渠道分發的非官方項目。

尚不知道3.5億美元的收入直接進入了創作者的口袋中。我們知道Microsoft付款超過50%的金額從商店中的mod出售中獲得,但這是我們在這方面的終結。

雷德蒙德巨人對官方mod商店的方式感到非常滿意Minecraft工作並希望它成為其他遊戲中類似解決方案的模型。他們已經被應用了Microsoft飛行模擬器,將來他們還將出現在公司的其他遊戲中。

值得注意的是,3.5億美元的金額Minecraft所謂的創作者經濟中的主要遊戲之一。這種類型的解決方案使用戶可以在為其他服務創建的內容上賺錢。此類別中最常見的是為YouTube或Twitch等網站創建的視頻,但在視頻遊戲中也越來越多。這種類型的最大成功是羅布樂思,其開發人員僅在去年支付超過2.5億美元給創意迷。兩週前在早期訪問中首次亮相,也想爭奪同一市場。

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2011年11月18日

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