宣布返回第三 金屬齒輪固體被熱情地收到。儘管如此,粉絲們很快就冷靜下來,開始懷疑將保留多少原件三角洲。
有關的:Konami說,重製金屬齒輪固體1比重新製作MGS3更加困難。公司希望在接下來的10 - 50年中開發Franshise
顯然,很多,因為Konami甚至都不會重新錄製對話蛇食者。湯米·威廉姆斯(Tommy Williams)在美國康納米(Konami America)的社區關係中證實了這一點邊緣。
Snake的講話將與2004年一樣。資料來源:Konami。
已經宣布金屬齒輪固體三角洲:蛇食者有人提到遊戲將看到“原始角色聲音”的回歸。不久之後它被指定(通過嘰嘰喳喳),故事和角色的聲音將保持不變與原始相比。但是,粉絲仍然不確定這是否意味著以前的配音演員的回歸或僅使用原始錄音。
必須承認,在將近二十年後,以前的選擇似乎不太可能。沒錯,這不是第一次,但是這樣的策略通常在粉絲項目中效果很好(最近的動畫有一個被遺忘的對手驢子)。
還應該指出的是,過去二十年來,演員的排名很小,這些演員為角色提供了聲音MGS 3在日語版本中(死者包括田中的Kazumi,Takeshi Aono和Keiji Fujiwara)。因此,Konami無論如何都必須使用舊的聲音,或者花點時間找到合適的替代品。
實際上,大多數MGS粉絲們並不擔心這些信息。相反,有猜測(通過reddit) 那Konami決定保留原始的故事和聲音,以免激怒粉絲。畢竟,這些粉絲無論如何都對公司的Hideo Kojima Leving感到非常煩惱,並隨後發行了災難性的收到的發行分拆作為近年來該系列中唯一的新作品(通過metacritic)。
金屬齒輪固體三角洲:蛇食者正在前往PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。發布日期仍然未知。
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