經過幾個月的猜測,PlayStation展示櫃帶來了對翻拍的正式確認金屬齒輪固體3。以及公告金屬齒輪固體三角洲:蛇食者關於即將到來的標題系列的粉絲,許多問題都引起了很多問題。出版商Konami的代表解決了一些最緊迫的問題。
- 在接受編輯的採訪IGN翻拍的開發商除其他外,還涉及原始主任在項目中參與的問題。Konami強調,日本導演與翻拍沒有任何联系。考慮到開發人員與Konami的分手,此信息也就不足為奇了。
- 但是,事實證明,這並不是唯一的大缺席。團隊創建三角洲還想念Yoji Shinkawa,他負責金屬裝備金屬。
“他們沒有參與。但是,開發團隊將努力創建此翻拍和港口(對於金屬裝備固體:主收集),以便世界各地的更多玩家可以在多個平台上享受。” Konami發言人回答。
- 但是,這並不意味著金屬齒輪固體三角洲:蛇食者熟悉該系列的人並不是在研究。相反 -日本人保證,第一個小提琴是由參與該系列的先前部分的Konami開發人員扮演的。。他們正在與專家合作,這也有助於金屬裝備品牌。
- 我們還了解了為什麼Konami決定準確重製TRHID分期付款。主要原因是蛇食者代表該系列的起源。
“我們選擇了金屬齒輪固體3:蛇食者因為它描繪了大老闆的誕生(裸蛇),這是金屬裝備系列。另一個原因是,許多粉絲長期以來一直要求重製這款遊戲。”開發人員解釋說。
- 此外,Konami代表建議該公司可以刷新該系列中的其他頭銜,並創建全新的頭銜。最終決定將取決於粉絲的聲音,並且可能取決於接待蛇食者翻拍。
“關於除了以前的系列遊戲的重製金屬齒輪固體3:蛇食者,我們將傾聽玩家的要求並相應考慮。”他說。
- 儘管開發人員在宣布重製後不久已經提到了這一點,但他們再次提到了遊戲標題中的三角洲符號。
“選擇了三角洲符號(?)是因為其含義適合重製項目的概念。delta是希臘字母的角色,在數學和變量中表示“變化”或“差異”,也具有更改一個變化的含義數量而沒有改變結構,”科納米發言人解釋說。
- 最後,在發生變化之際,科納米保證該公司不打算對原始圖案進行任何更改。
與最近的相反報告 金屬齒輪固體三角洲:蛇食者不會是索尼獨家。重製將擊中PlayStation 5,以及Xbox系列X/S和PC。不幸的是,如前所述,Konami尚未透露我們何時可以期待遊戲的發布。
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