IGN的YouTube頻道出版一個11分鐘的視頻,比較了前三期質量效應他們的重新製作的對應物包括質量效應:傳奇版視覺層面上的大多數變化非常微妙- 我們將嘗試關注最重要的。

與原始版本相比,最明顯的是更好的照明。這在探索封閉空間時可以在第一款遊戲中看到 - 燈以更現實的方式點亮特定區域

添加的小細節質量效應重新製作也令人印象深刻。骯髒的車輪,玻璃房,而不是灰色的牆壁,甚至是我們經過的座椅上發現的地毯或枕頭的小細節。

骯髒的輪胎,更好的質地,更逼真的照明。資料來源:IGN,YouTube

在刷新版本的界面中也有一些新穎性質量效應(更新的HUD)和角色創建嚮導(包括更多顏色,頭髮類型和Shepard的基本服裝的稍微調整)。女性模型也發生了變化。開發人員甚至聲稱所有女性角色看起來都更好。

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當玩家落後於標誌性的Mako Rover的控制權時,他們也會感到巨大的差異,現在它將像坦克一樣沉重。它的彈跳量要少得多,而且它的運動要穩定得多。此外,從中射出的彈丸明顯影響其擊中的目標,這在原始遊戲中不一定是這種情況。

我們可能會在未來的促銷材料中看到更多這些。質量效應:傳奇版將於2021年5月14日在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/s上發布。

  1. 質量效應:傳奇版預覽 - (重新)發揮質量效應的最終原因
  2. 質量效應 - 官方網站

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質量效應:傳奇版

2021年5月14日

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