簡而言之:
- Polygon發表了一篇有關幕後花絮的文章樂高星球大戰:天行者傳奇的發展;
- 前和現任員工提到“輕輕”建議在比賽的五年生產,對婦女的不平等待遇以及NTT引擎問題上的問題。
新的預告片樂高星球大戰:天行者傳奇在丹麥磚頭的粉絲中引起了很多積極的興奮和星際大戰。至少直到新聞出現了有關該遊戲的五年發展的災難性造成的。
多邊形對TT遊戲的員工(包括以前)進行了訪談,據此實際上,在幾個小時後工作是強制性的,正如經理“輕輕地”建議沒有它的情況下,就會出現問題。
樂高星球大戰:Skywalker Saga是“ 85 Metascore遊戲”。
正如我們閱讀的那樣,2010年,該公司在“實際”加班(加時賽)和“靈活的時間”(FlexItime)之間做出了區分。例如,只有前者才能付款,儘管後者可以額外休息幾天。結果,每週六天工作80-100小時是最熱時期的一天訂單。
還不斷強調的是,該工作室要創建“ 85款遊戲”,指的是Metacritic上所謂的Metascore。這個想法是超過迄今為止最好的樂高遊戲”,平均得分83/100從這項服務收集的評論評論(對於PS4版本)。
此外,根據Polygon的消息來源,該工作室對女性並不友好,這些女性經常被騷擾和薪水低於男性。他們指出了2020年4月報告關於中高級職位的TT遊戲中女性員工的人數以及不利的薪酬差距。
資料來源:性別薪酬差距服務。
這伴隨著我們在此類報告中聽到的通常的警告,即管理人員時不時地改變了他們對機械師的想法,對開發人員反饋的根本性缺乏管理的反應。還提到TT Games參與了幾個項目,很常見的做法是推薦從事的開發人員Skywalker傳奇到其他任務。
至少直到某個時候,因為Polygon的消息人士稱,最近幾個月的情況有了顯著改善,TT Games Management一直試圖減少加時賽的工作。但是,聯繫該網站的人對新老闆有所保留,包括決定專注於樂高許可遊戲(隨著品牌所有者開始與之合作的冒險舉動其他 開發人員)和微管理。
虛幻引擎在哪裡?
當TT遊戲開始進行時Skywalker傳奇,開發人員堅持使用虛幻引擎。他們中的一些甚至準備了樂高星球大戰在這款引擎上,該引擎被其他員工熱烈接收。
但是,高管們希望避免使用Epic Games的技術的大量許可費(這是自工作室在多個平台上發布遊戲以來的昂貴)。因此,最終下一個樂高星球大戰是在TT Games的全新引擎NTT上開發的。 “新”,因此尚未進行戰鬥測試,該測試很快在錄音室中適得其反。
實際上,NTT本身仍然被認為是“正在進行的工作”。它缺少某些功能,這些功能通常會延長各種操作。特別是因為該計劃無緣無故地關閉,有時會導致幾個小時的進步。考慮到舊引擎的預先製作的準備工作迫使某些解決方案重新實施,這無濟於事。
正如多邊形所報告的那樣,這可能就是為什麼TT遊戲將在未來游戲中使用虛幻引擎。
偏離TT遊戲
與員工交談後,Polygon與TT Games前董事總經理湯姆·斯通(Tom Stone)聯繫。他說雖然他知道在2017-2018左右的工作室裡,他從未收到有關虐待案件的任何信息。是的,人們談論了艱苦的工作條件,加時賽,也談到了他們對樂高遊戲的熱情。他還與工作人員舉行了一次會議,以解釋情況。
即使那樣,工作室也應該發生了一些變化,但是據前僱員稱,這歸結為年終獎金和額外的休息日。斯通本人在2019年離開了TT遊戲,首席技術設計師馬丁·帕爾默(Martin Palmer)和製片廠總裁保羅·弗拉納根(Paul Flanagan)跟隨他的腳步。自2021年初以來,總共有40多人離開了公司。
樂高星球大戰:天行者傳奇將於4月5日首次亮相。它將在PC,Xbox One,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch上可用。