我們中間誰沒有夢想成為一名專業遊戲玩家?還是在遊戲行業工作?儘管遊戲開發已經成為一個受人尊敬且嚴肅的行業,但直到最近的電子競技一直被忽視和專業人士播放到最近英雄聯盟或者CS:去被低估了。該圖像已經發生了幾年的變化,最好的證據是用於電子競技的資金及其日益普及。這個名聲已經發展到一定程度,以至於一些學校開始在課程中提供有關電子競技的教學。

中的一個reddit用戶分享了有關電子競技的韓國教科書的圖片。正如我們發現的那樣,這本書可能來自Eunpyeong Meditech高中在首爾,學生學習專業人士哈哈。在已發布的照片​​中,我們看到了專門的頁面,其中包括Riot Games中MOBA遊戲中使用的機制的描述。

“這本書以說明'技能'的一部分,以勒克斯的技能為例。(2)下的文字告訴您如何最多擁有18英鎊的積分。(3)解釋了冠軍的位置,其中1號是“頂級”車道'。

以下行從書籍單詞翻譯成單詞

加倫很難接近敵方冠軍。必須明智地使用召喚師法術。

弗拉基米爾的技能“冷卻時間”的每個技能水平都大大縮短了。購買CDR商品最終將是最有效的構建。

卡米爾(Camille)可以使用她的E技能(鉤子)抓住牆壁,並在可見指示時跳到敵方冠軍。”

該教科書由四章組成,分為理論和實用部分。前兩個主題部分著重於電子競技和遊戲的歷史以及電子競技的特徵和類型。其他兩個重點是上述遊戲中的實踐學習哈哈, 但是也國際足聯, 或者星際爭霸

應該注意的是,該國的所有公立學校不是強制性的,而是對具有這種專業化的狹窄機構的規定。然而,正在創建越來越多的具有電子競技概況的學校,這是不可否認的積極的。其他有關電子競技和遊戲教育結構的其他國家的例子包括丹麥和瑞典,那裡有許多具有這種形象的學校和電子競技的學校和傳統體育一樣受歡迎。