亮點:
- 2月16日將標誌著DLC的發布Imperator:羅馬和大量2.0更新;
- 亞歷山大的繼承人將專注於希臘化王國,並介紹新的神,寶藏和設計自己奇觀等的能力;
- 這Marius更新將修改遊戲的界面,並引入許多備受期待的改進,包括對軍事系統的重大變化。
悖論互動揭示下一個擴展的發布日期Imperator:羅馬,與此同時,主要更新2.0。所謂的Marius更新將在蒸汽,,,,gog.com,,,,Microsoft Store和出版商的官方商店2月16日。亞歷山大的繼承人將帶我們去地中海和亞洲的希臘化王國,使我們能夠跟隨亞歷山大大帝的名義繼任者的腳步。 DLC還將介紹設計自己的奇觀以及新的神靈,寶藏,單位模型和三種配樂的能力。
但最有趣的不是新功能。Imperator:羅馬這是其中一款發行後使一些玩家失望的遊戲(同時售出的遊戲高於期望)。即使是現在,經過許多熱烈的更新,在13,000多個評論中,只有52%蒸汽是積極的。但是,Marius更新被標記為2.0版,原因是該更新將引入很多更改,並在最前沿進行了全新的界面(當前是遊戲中最常見的元素之一)。
Imperator的最大更新:羅馬是解決遊戲的一些問題。
開發商還重新設計了與軍事行動相關的機制。以及首次亮相Marius更新我們將得到:從該省徵募部隊的選擇,建立軍團的能力(儘管有背叛的風險)並進行了重大修改的軍事傳統。一個有趣的功能將是僱傭軍和軍團的傳記:他們的成就將由遊戲記錄,影響授予他們的榮譽和懲罰。其他創新包括對神與堡壘系統的變化,港口的新結構等等。這些改進中有許多在很多的 條目在Imperator:羅馬頁面上的頁面蒸汽 。
在這些公告之後,社區集中精力並不奇怪Imperator:羅馬希望Marius更新將成為遊戲的下一個(以及其他大型更新)沒有人的天空。是否確實是這種情況,我們將在兩週內找出答案。