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預示了遊戲即將首次亮相的系統要求的揭示。不久之後,其發布預告片登上了網絡:
原始新聞(8月17日)
八月最大的遊戲之一是Aveum的神仙- 幻想第一人稱射擊遊戲,這是上升工作室。在遊戲玩法和拖車這個標題看起來真的很好,但是很難說更多。也許除了它在PC上具有很高的系統要求之外。
到目前為止,我們只了解了建議以1080p和1440p分辨率以每秒60幀播放的配置。但是,今天開發人員宣布了全部規格,擴展到包括推薦的系統要求4K和60 fps,以及4K和120 fps(“舊”只經歷了最小的變化)。您可以在下面看到它們 - 它們適用於啟用縮放選項,默認設置為“質量”,這應該最大化FPS。
值得一提的是,上升的工作室似乎非常有信心上述配置確實可以玩Aveum的神仙每秒60幀。開發人員表明這是多虧了Unreal Engine 5.1,其使用極大地改善了相對較小的團隊在這款AAA遊戲中的工作。特別讚美開發人員工具,例如:
- 管腔 - 負責動態照明;
- 納米 - 增加遠處的細節;
- 尼亞加拉 - 產生火,煙霧或魔術的視覺效果。
此外,UE 5.1使開發人員能夠創建一個性能預算工具將允許對給定PC的圖形設置進行“直接調整”,以確保視覺效果和性能之間的最佳平衡。這將通過縮放技術(AMD FSR 2.2和NVIDIA DLSS 3等)提供幫助。
開發人員希望將游戲優化到它運行良好的地步(例如,在40 fps),即使是在最低最低配置上也是如此。實踐中該工具的應用如下所示。
值得一看遊戲的遊戲機版本將利用FSR 2。結果,在PS5和XSX/S上Aveum的神仙預計將以每秒60幀的速度運行,最大分辨率由電視或連接遊戲設備的監視器支持。
上升工作室的保證是否會反映在現實中,我們將在短短五天內找到 - 8月22日,什麼時候Aveum的神仙將擊中PC,PS5和XSX/s。
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