昨晚,一個虛擬的晚會獲勝者宣布了今年的遊戲開發人員選擇獎。獲勝者原來是hades,這被認為是年度最佳遊戲。 Supergiant Games的遊戲還贏得了“最佳設計”和“最佳視覺視覺效果”。最好的首次亮相是在線恐怖人類恐懼症。
有關的:2022年8月下旬的遊戲通行證;育碧的下一場大型遊戲
Tsushima的幽靈獲得了觀眾獎和最佳藝術品的小雕像。技術上最令人印象深刻的生產是Microsoft飛行模擬器,在敘述類別中我們的最後一個:第二部分被陷入困境。
同一天,還頒發了獨立遊戲節雕像,這是獨立遊戲最負盛名的獎項。在這裡,最好的遊戲是油漆產生,這是一個不尋常的立場,使我們能夠扮演生活在黑暗未來的攝影師的角色。標題還贏得了最佳敘述類別。依次通過簡約冒險遊戲贏得了觀眾獎冷笑。
遊戲開發人員的獲獎者選擇2021獎
年度遊戲
- hades(超級遊戲)
觀眾獎
- Tsushima的幽靈(吸盤Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
最好的聲音
- hades(超級遊戲)
最好的處女作
- 人類恐懼症(動力遊戲)
最佳設計
- hades(超級遊戲)
創新
- 夢想(媒體分子 /索尼互動娛樂)
最佳手機遊戲
- Genshin影響(Mihoyo)
最好的敘述
- 我們的最後一個:第二部分(頑皮的狗 /索尼互動娛樂)
最好的技術
- Microsoft飛行模擬器(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
最佳藝術指導
- Tsushima的幽靈(吸盤Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
最好的VR/AR遊戲
- 半衰期:alyx(閥門)
行業先驅獎
- 湯姆·富普
終身成就獎
- Laralyn McWilliams
IGF獎2021獲獎者
Seumas McNally大獎
- 油漆產生(賴以文魚數字)
觀眾獎
最佳遊戲機制
- 撕裂(燕尾服實驗室)
圖形設計獎
- 黑色創世紀(野貓den)
最好的故事
- 油漆產生(賴以文魚數字)
最好的音頻
- 創世紀黑色(野貓den)
Nuovo最抽象和不尋常的遊戲獎
- blaseball(遊戲樂隊)
最好的學生遊戲
- 船隻(當地太空調查團有限責任公司)