糾正游戲:6.5 / 10
我對PlayStation 5港口的5個港口感到有些失望。農生恐懼症不僅包含了我很長一段時間以來見過的一些最糟糕的用戶導航接口,而且還包含一個遊戲循環,對於新手來說並沒有很好地解釋。內心深處,我知道有很有趣的東西,但是您必須對此感到非常耐心才能找到它。
推廣場:8/10 亞倫·拜恩(Aaron Bayne)
農生恐懼症是一種高度可重播的合作經驗,它專業地設法將友好的樂趣與致命的恐懼融合在一起。當您收集證據並測試您的神經時,它的幽靈狩獵是一個複雜的問題,當您與朋友吵架,辯論和尖叫時,這使情況變得更好。一個緩慢的水平系統停滯不前,而進步感和挑剔的控件則意味著遊戲的PSVR2版本有點令人失望。但是,如果您正在為您和您的朋友尋找一種獨特的合作經驗,那麼魚類恐懼症就是其中一種。
ShackNews:8 /10 盧卡斯·懷特(Lucas White)
動力遊戲的合作恐怖之謎與復雜一樣笨拙。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 合作遊戲玩法:許多用戶欣賞多人遊戲方面,強調與朋友一起玩時遊戲更加愉快。溝通和團隊合作需要增加樂趣。
- 氣氛和恐懼:該遊戲有效地營造了緊張而沉浸式的氛圍,許多玩家注意到跳躍恐懼和令人毛骨悚然的聲音可以增強恐怖體驗。
- 各種各樣的幽靈和證據收集:玩家喜歡不同的幽靈類型以及收集證據以識別它們的挑戰,這使遊戲玩法保持吸引力。
- 頻繁更新和事件:一些評論讚揚開發人員的定期更新和季節性活動,以增加新內容並保持遊戲的新鮮感。
- 交叉遊戲功能:對於許多玩家來說,能夠在不同平台上與朋友一起玩是一個重要優勢。
遊戲的主要缺點
- Grindy進程系統:玩家中的一個普遍投訴是解鎖設備和水平所需的過多磨碎,尤其是在最近的更新之後。對於休閒玩家來說,這使遊戲變得不那麼愉快。
- 技術問題:許多用戶報告錯誤,崩潰和性能問題,尤其是在VR模式下,這會損害整體體驗。
- 糟糕的新球員體驗:由於缺乏明確的指導和壓倒性的機制,新玩家經常發現遊戲不受歡迎,這導致了挫敗感。
- 社區毒性:一些玩家提到社區可能是不受歡迎的或有毒的,尤其是對新移民的人。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 自定義選項:玩家表達了對更多自定義選項的渴望,例如角色服裝,貨車定制和獨特的庫存項目。
- 更多地圖和鬼魂:需要其他地圖和新的幽靈類型,以使遊戲玩法變化和有趣。
- 改善生活質量:建議包括更好的UI導航,庫存系統以及有關目標和幽靈行為的更清晰的溝通。
- 傳說和故事元素:一些玩家希望看到更多的背景知識或故事元素集成到遊戲玩法中,以提供上下文和深度。
概括
- 總而言之人類恐懼症因其合作的遊戲玩法和沈浸式恐怖經驗而受到讚譽,它因其艱難的進步,技術問題以及對增強玩家體驗的更多內容和改進的需求而面臨批評。
生成的摘要:
人類恐懼症描述
人類恐懼症是一種不尋常的生存恐怖,是為合作模式和虛擬現實而創建的(儘管我們也可以在沒有VR頭盔的情況下玩)。在這場比賽中,我們在一個鬼屋中扮演了一支幽靈狩獵團隊的角色。該遊戲是由獨立動力學遊戲工作室開發和發布的,是他的首張項目。
力學
在人類恐懼症我們從第一人稱角度觀察行動。遊戲玩法包括探索鬼屋和收集鬼魂的證據。我們為此目的使用特殊設備,例如電磁場表,CTTV攝像頭或運動探測器(設備的一部分是由我們的基地的卡車管理的 - 團隊成員之一負責此。
值得注意的是,我們在給定的位置的時間越長(開發人員準備了幾個不同的地方 - 我們可以選擇財產,監獄,運河或醫院),它越危險。遊戲中有十種以上獨特的鬼魂- 每個人都有自己獨特的特徵,這使得隨後的調查彼此明顯不同。
有趣的是,遊戲還使用語音檢測,有時使我們能夠使用自己的聲音與幽靈互動。
遊戲模式
在人類恐懼症我們可以獨自一人或與其他球員一起玩。該遊戲提供了單個玩家模式,但是樂趣只能使用一個四人網絡。
該遊戲提供了跨平台功能 - 它使用戶可以使用VR護目鏡和使用常規PC的人員一起播放。
技術方面
人類恐懼症提供體面的三維圖形設計。就像在虛擬現實中創建的大部分遊戲一樣,圖形並沒有在技術層面上留下深刻的印象,而是很好地反映了恐怖的氣氛。此外,我們經常在黑暗面具中四處走動,這是遊戲的一些缺點。還值得注意的是,簡約的界面,這要歸功於沒有什麼會擾亂玩家的沉浸。
該遊戲可與HTC Vive,Oculus Rift,Valve索引和Windows混合現實耳機配合使用。
平台:
PC / Windows 2020年9月18日
PlayStation 5 2024年10月29日
Xbox系列X/S。 2024年10月29日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:( VR)Intel Core i5-4590 3.3 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 R9 R9 290或更好,16 GB HDD,Windows 10 64位,
受到推崇的:Intel Core i5-4590 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GTX 970 / RADEON R9 R9 290或更高

人為恐懼症中的交叉遊戲解釋了
最終在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PSVR2上可用。如果您想在此標題中了解有關交叉遊戲的更多信息,請閱讀我們的指南。
如何
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2024年10月31日

恐懼症萬聖節活動2024年,血月解釋
血月已經出現在人為恐懼症中。在本指南中,您將在2024年了解有關這項萬聖節活動的更多信息。
如何
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2024年10月29日

人物恐懼症控制台發佈時間和日期,Xbox和PS5價格
人類恐懼症即將進入遊戲機。很快該遊戲將在Xbox和PS5上使用。讓我們看發佈時間和日期。當我們這樣做時,也讓我們談談價格。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年10月28日

延遲的遊戲機上的人物恐懼症
Kinetic Games宣布,生存恐怖遊戲的遊戲機版本的發行量略有延遲。造成這種情況的原因之一是公司辦公室所在的建築物中最近發生的大火。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年8月25日

偵探僅在人為恐懼症中得到解釋。開始沒有證據挑戰
現在有一種僅偵探模式可在農生恐懼症中使用。在本指南中,您將了解它是什麼以及如何完成它。
如何
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2023年7月11日

人類恐懼症開發人員揭示了新的開發路線圖
動力遊戲已經揭示了其流行的多人恐怖遊戲的發展計劃,它們非常雄心勃勃。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年9月6日

用戶說,2020年最佳蒸汽遊戲
Steam上的150場最佳遊戲清單在2020年首次亮相,顯示了Hades的明顯勝利。因子和農生恐懼症也得到了讚賞,分別排名第二和第三。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2020年12月27日

人病恐懼症會延長早期進入並失去PVP
熱門恐怖遊戲的創造者農生恐懼症報告說,隨著遊戲的成功增加了他對發展的野心,早期通道將花費比計劃的更長。 PVP模式的想法被放棄了。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年11月5日