今年早些時候,我們寫了有關微軟代表的文章,承認遊戲通行證不是對遊戲銷售的好流感。後來,他們的身邊進行了更正,說每個遊戲都是一個單獨的情況,而較早的陳述不一定適用於所有人。對此的一種確認是創建者的最新聲明Everpace 2。世界衛生組織陳述, 那由於它在微軟的訂閱服務中的存在,他的遊戲賣得更好。
資料來源:Twitter上的Daveoshry。
以上引用的信息郵政是基於開發人員發表的聲明,該聲明出現在重新啟動開發藍色會議上。他分享了第二個銷售的統計數據Everpace作為早期訪問的一部分。其中一張幻燈片(由會議與會者出版 - 新血液互動的創始人)顯示了有關從2021年4月1日至2023年1月31日的這款遊戲的銷售。根據Rockfish Games的總監的說法,結果如此出色,正是由於遊戲通行證。不幸的是沒有介紹更精確的數據。
這部分與上述內容相反,但是在這裡,我們再次回到了必須分別處理每個情況的陳述。事實Everpace 2由於其在訂閱中的存在,銷售更好並不意味著其他遊戲的開發人員很幸運。該訂閱似乎是無利可圖的,因為它的目的是自我維持 - 與任天堂的訂閱不同,它不會提高控制台的銷售,因此並不特別喜歡Xbox品牌。這樣的結論在最近的一個DFC情報報告。
最後,讓我提醒你Everpace 2從4月6日出發的早期訪問階段。目前,該遊戲僅在PC上可用,但在8月也有望在PlayStation 5和Xbox系列X/S上出現 - 但我們不知道確切的發布日期。