Microsoft飛行模擬器中的多人遊戲選項:

  1. 現場參與者:具有此選項的玩家將在一個共同的世界中飛行,在這個世界中,天氣和空中交通應該在此刻重新創建實際情況。
  2. 所有球員:在天空中,我們將看到所有玩家,無論他們選擇哪種多人遊戲變體,除非他們選擇限於自己的小組的多人遊戲。我們將自己配置天氣和其他遊戲世界條件。
  3. 組:一個玩家將創建自己的小組,決定誰將加入它,並配置遊戲世界中的條件。每個成員只會看到小組的其他人。

Asobo發布了來自Microsoft飛行模擬器。該視頻著重於介紹遊戲的多人遊戲功能。它表明MSFS將從MMO流派中汲取黑桃。

開發人員的目標是創建一個偉大的在線世界,我們不僅會遇到其他玩家,而且還會遇到真正的飛行員。該遊戲將根據跟踪飛機運動的數據庫的信息來重新創建現實生活中發生的所有航班。如果我們失去與互聯網的聯繫,AI將接管空中流量的模擬。

Microsoft飛行模擬器將使我們能夠選擇幾種多人遊戲變體。在現場玩家模式下,我們將不得不遵守有關航班流量的規則和規定。該遊戲是動態地改變虛擬世界中的天氣狀況,以使其重新創造真實的天氣狀況。例如,如果在巴黎發生一場風暴,它也將發生在模擬器中。在此變體中,在遊戲中,我們將遇到決定使用此模式的玩家。

第二個選項是所有玩家,其中將看到天空中的所有玩家,無論他們選擇哪種多人遊戲選項,唯一的例外是多人遊戲限於自己的組。我們將自己選擇天氣,並配置大多數飛行條件。此模式是為那些只是想探索世界而無需遵循實際規則的人們而設計的。

Microsoft飛行模擬器中的多人遊戲有望令人印象深刻。

第三個選項是組。在其中,一個玩家創建了一個組,決定誰加入並配置飛行條件。在這種模式下,我們只會在遊戲世界中看到我們小組中的其他人。

所有這些都是由複雜的在線基礎架構驅動的。 Microsoft將在世界各地放置服務器簇,遊戲將為我們選擇最好的服務器,以便我們始終具有穩定的連接。但是,還可以選擇手動選擇一組服務器,例如,如果我們想與一個在另一個大陸上的特定朋友一起飛行。

為了限制服務器和我們的計算機的負載,該遊戲將僅顯示距玩家位置200公里的半徑內的空中流量。同時,同時顯示的飛機數量將限制為50,因此,如果我們的環境中有更多的飛機,我們將只看到一百個與我們最近的飛機。

Microsoft飛行模擬器即將到達PC和Xbox One。該版本定於明年。該遊戲也將作為Xbox Game Pass的一部分提供。

  1. Microsoft飛行模擬器 - 官方網站

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