雖然發布孤獨的哭泣6仍位於我們的領先地位,來自Ubisoft的FPS系列的新系列已經對批評家感到熟悉。結果:網絡充滿了今年的評論分期付款。這包括我們網站的文本 - 您可以在下面的鏈接中找到它。
- GamePressure.com -8.5/10
- 遊戲告密者-9/10
- 上帝是一個極客-9/10
- 遊戲趨勢-85/100
- 鐵桿遊戲玩家-4/5
- IGN -8/10
- Metro Game Central -8/10
- 屏幕rant -4/5
- Destractoid -7.5 / 10
- PC遊戲玩家-75/100
- Gamespot -7/10
- Stevivor -4.5/10
- EGM -4/10
- VGC -2/5
metascore- 取決於平台 - 為76-81/100,這意味著孤獨的哭泣6表現明顯比以前的主要分期付款更糟糕,儘管它仍然比新黎明。當然,這考慮到了元文族人在發布新聞時所考慮的相對少量的評論。
有了這樣的極端評分,審閱者對整個遊戲的看法截然不同,這不足為奇。但是,幾乎所有批評者的評價都類似。新設備受到讚揚,尤其是所謂的“自己動手”武器和至高無上的背包。很少有人抱怨位置設計和遊戲的幽默。
遊戲玩法通常也受到了廣泛的歡迎,儘管在討論審稿人時,審稿人採取了矛盾的立場。雖然基本公式是舊的相距甚遠,育碧進行了許多次要和重大變化。一些批評家並不認為這些創新是一種優勢。例如,庫存系統的稱讚不如設備本身那樣受到讚揚 - 主要是因為我們確實需要長時間單擊菜單,如果我們真的想使用不斷的自定義進行播放(開發人員沒有提供保存的選項套)。
遊戲的內容的評分也不同。可以肯定的是有很多活動。只是關於它是否非常多樣化,有趣,或者從長遠來看過於重複和累人尚無共識。
除非我們談論主角(她或他),否則對角色和情節的評估也可以這樣說。沒有人否認演員Giancarlo Esposito作為Anton Castillo做得很好。只是說,它不一定會轉化為一個有趣的角色。
儘管吉安卡洛·埃斯波西托(Giancarlo Esposito)表現出色,但亞拉(Yara)的獨裁者並沒有以他的魅力誘惑所有人。
最不熱情的評論者提出的一個有趣的抱怨是……身份危機孤獨的哭泣6。他們認為,遊戲試圖一次容納太多,使遊戲玩法太“簡化”和“不連貫”。這也適用於這個故事,這似乎正在試圖變得更加成熟,但與此同時,它試圖證明該系列中以前遊戲以聞名的輕率氣氛和殘酷的破壞是合理的。
至於技術方面,有很多值得抱怨的事情,但是到目前為止的評論表明,育碧為發行標題付出了更多的精力,而不是刺客信條:瓦爾哈拉。是的,有錯誤(例如在任何遊戲中),但是孤獨的哭泣6似乎已得到很好的優化(至少在PC和當前的遊戲機上)。關於敵人,同伴和其他NPC的AI不能說同樣的話真是可惜。
孤獨的哭泣6當然不是系列中最好的遊戲並且對過去兩場比賽已經看到的問題並沒有真正做任何事情。儘管如此,它仍然是相距甚遠,對於某些人來說,這可能足以鼓勵(或失望)。
該遊戲將於明天在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列X/S上發布。我們還將在Google Stadia上播放。
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