儘管球員們受到了熱烈的歡迎,但Android仙人掌襲擊尚未獲得Epic Games的認可。
當史詩般的遊戲宣布它在其數字分銷平台上對低質量遊戲的零容忍政策,許多人想知道在實踐中的外觀。根據Witch Beam的Sanatan Mishra的說法,它看起來不是很好。澳大利亞團隊的首席執行官發表了幾篇有關嘰嘰喳喳後攻擊Android仙人掌被Epic Games商店拒絕。據稱,商店代表拒絕了Mishra的申請,並建議他“明年再試一次”。他的一些條目已經刪除,但是互聯網用戶設法保存了一些屏幕截圖。
澳大利亞開發商Witch Beam的首次亮相項目可能不是暢銷書,但這是成功的。
拒絕小型團隊的比賽本身可能並不奇怪,即使符合史詩般的遊戲的“我們不希望不想要cr腳的遊戲”政策。問題是,儘管攻擊Android仙人掌沒有獲得這樣的名聲空心騎士(順便說一句,也是由澳大利亞的三人工作室創建的),它不符合“糟糕的遊戲”的定義。攻擊Android仙人掌該遊戲於2015年在PC上正式發布,但兩年前該遊戲在2013年Intel Level UP比賽中獲得了“最佳動作遊戲”獎。該遊戲還有其他幾個獎勵,因為我們可以通過查看遊戲頁面來學習蒸汽。說到蒸汽,成千上萬的人中有95%攻擊Android仙人掌買家對遊戲的評分為積極 - 就像一周前所說的那樣,在據稱是“糟糕的”遊戲的情況下,這是一件奇怪的事情。同樣,奇怪的是,隨後在Sony,Microsoft和Nintendo設備上發行的版本,以及任何這些平台上的平均評估分數(通過Metacritic),這些分數不會低於79/100。
那為什麼攻擊Android仙人掌被Epic Games商店拒絕?我們知道,自一周前蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說:“我想我們會意識到在決定在商店中列出它之前提交的質量 - 不知何故”。但是,顯然,Epic Games的首席執行官關於EGS上發布的遊戲質量的“合理判斷”的理論似乎並沒有起作用。
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