空心騎士對於PC和開關是 一個Metroidvania遊戲由Indie Studio Team Cherry開發,並在Kickstarter上進行了眾籌。 最初,該遊戲應該在包括Wii U在內的許多平台上發布,但最終在PC和Nintendo Switch上可用。
情節
遊戲帶我們去一個幻想的城市,在下面是一個艱鉅的labirynth的下面。據說那個Labirynth是一個古代王國的遺體。它吸引了各種冒險家,但是一旦進入它,他們就會消失而沒有痕跡。遊戲的主角,名義上的空心騎士決定面對Labirynth的挑戰,並通過找到其財富,獲得了榮耀。他還想找到困擾他的問題的答案。
力學
遊戲玩法空心騎士對於PC和開關是從側滾動的角度提出的。我們將不得不探索廣闊的,連接的位置,收集越來越強大的設備,發展我們的性格,並與遇到的敵人作戰。鑑於遊戲類型的特徵訪問許多位置需要使用特定物品或解決難題。大多數時候,我們步行旅行,但是不時我們會騎一個昆蟲座。
許多各種敵人將妨礙我們。 與普通的對手一起,我們將不得不與三十多個老闆戰鬥。擊敗他們將要求我們學習他們的攻擊模式並找到他們的弱點。在戰鬥中,我們將使用近戰武器和魔力。但是敵人並不是等待我們的唯一危險。地下labirynth充滿了陷阱和峽谷如果我們不想太早結束冒險,我們必須注意這一點。但是,並非每個生活在Dirtmouth下面的人都對我們的英雄持敵對。我們將遇到許多友好的NPC,他們很樂意與我們分享他們的知識,或者給我們有用的物品,教給我們新技術或升級我們的設備。
技術方面
空心騎士對於PC和Switch,是基於Unity技術的。該遊戲具有溫暖,手繪的2D視覺效果。 它的令人回味的配樂由克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)組成。
最後一次更新於2017年4月4日
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用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 視覺和藝術風格:手繪圖形被廣泛讚揚為美麗而身臨其境,為遊戲的整體氛圍做出了貢獻。
- 遊戲和戰鬥:遊戲玩法被描述為出色的,具有流體控制和令人滿意的戰鬥力學。該遊戲被認為是具有挑戰性但有意義的,具有精心設計的難度曲線,可以鼓勵技能發展。
- 原聲帶:音樂經常被強調為遊戲中最好的方面之一,從而增強了情感體驗和氛圍。
- 探索和世界設計:Hallownest的廣闊世界充滿了秘密,知識和令人難忘的角色,使探索引人入勝且有意義。
- 可重複性:許多玩家喜歡各種內容,包括多個結局和挑戰,這鼓勵了重播遊戲。
遊戲的主要缺點
- 難度級別:儘管許多人喜歡挑戰,但一些玩家發現比賽過於困難,尤其是在老闆戰鬥和平台部分中。
- 缺乏生活質量特徵:用戶指出,遊戲可以從更多的檢查點和更容易的導航中受益,因為某些領域可能會感到乏味。
- 故事傳遞:講故事的方法依賴於間接的知識和探索,這可能會使某些玩家感到困惑,從而導致理解敘事缺乏明確性。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 多人遊戲選項:玩家表達了對本地合作社或多人遊戲模式的渴望,因為該遊戲目前只提供單人遊戲體驗。
- 指導和教程:一些用戶認為該遊戲缺乏足夠的教程或指導,尤其是對於該類型的新手而言,這可能會使最初的體驗令人沮喪。
- 其他難度設置:玩家建議,多個難度水平可以幫助適應不同的技能水平,從而使遊戲更容易被更廣泛的受眾訪問。
概括
- 總體而言,儘管對它的困難和導航有一些批評,但Hollow Knight被慶祝是Metroidvania類型的傑作,其中包括美麗的美學,挑戰性的遊戲玩法和深入的探索。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1390投票。50玩家期待這場比賽。
評分!
平台:
PC / Windows 2017年2月24日
轉變 2018年6月12日
PlayStation 4 2018年9月25日
Xbox One 2018年9月25日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo E5200 2.5 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE 9800 GTX或更好,9 GB HDD,Windows 7
受到推崇的:Intel Core i5 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 560或更高,9 GB HDD,Windows 10

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