有關垂死光2的更多信息。

簡而言之:

  1. 垂死的光2也將出現在PS5和Xbox Scarlett上;
  2. 該遊戲將在PS4 Pro和Xbox One X上全高清分辨率工作;
  3. 主角將是一個乾淨的板岩 - 他的性格和目標將由球員決定;
  4. 世界垂死的光2在第一部分中將是四倍;
  5. 遊戲將出現在遊戲中。

WCCFTECH進行了採訪與Pos-Apopopalypastic遊戲的創建者垂死的光2- 來自Techland的開發人員和負責遊戲故事的獨立開發人員-Chris Avellon(從輻射2,,,,飛機景觀:折磨輻射:新拉斯維加斯)。多虧了對話,我們了解了有關即將到來的遊戲的一些新細節。

控制台分辨率和下一代

談話中最有趣的話題之一是致力於技術問題的話題。事實證明垂死的光2這是在E3 2019展覽會上顯示的,以1440p跑。有趣的是,開發人員希望Xbox One X和PlayStation 4 Pro顯示遊戲的最終版本。這對Microsoft和Sony硬件的較弱模型意味著什麼?很難說。

您看到的演示為2.5K(2560×1440)。對於Xbox One X和PS4 Pro,我們希望以Full HD(1920×1080)運行。 Pawel Rohleder指出,現在為更強大的遊戲機指定獨家功能還為時過早,但是我們的首要任務是平滑的遊戲體驗(跑酷,戰斗等)。

垂死的光2看起來不錯。

這是一種相當不尋常的方法 - 大多數開發人員都在嘗試將當前家庭硬件中可用的分辨率提升。遊戲玩法的平滑度無疑在標題中必不可少垂死的光2,但不能排除遊戲可能只需要很多計算能力 - 尤其是正如開發人員確認的那樣,它也是為PlayStation 5和Xbox Scarlett創建的。

“ Techland始終關注最新的新玩具!更具體地說 - 是的,自生產開始以來的計劃是製造垂死的光2開發人員說。

如果PC版本發布,Techland不排除Ray Tracing和DLSS的實施 - 但是,對第一技術的支持更有可能。

“我們一直都熱衷於新技術,尤其是在照片真實主義和圖形忠誠方面。雷追踪一直是實時計算機圖形的聖杯多年來,所以我們當然正在研究它。關於DLSS,關於DLSS,我們更加懷疑,但我們也在該領域進行研究。” Rohleder補充說。

聲音層還添加了一個有趣的解決方案 - 開發人員實現了一個系統,該系統將音樂動態調整到目前玩家角色的情況。

主角,選擇及其後果

玩家的選擇應該非常重要。

說到玩家角色...開發人員想要垂死的光2- 艾登·考德威爾(Aiden Caldwell) - 成為一種干淨的板岩,將通過玩家做出的選擇充滿內容。

我們創建了具有一定目標的可玩角色。我們希望艾登(Aiden)僅僅是一艘船隻,這是玩家在決定中充滿決定的外殼。最終出現的艾登(Aiden)將由玩家自己的道德指南針塑造。”

“我們不想在此階段透露太多關於艾登的背景和他的弧線,但是可以肯定地說他的目標不是靜態的。他們在整個遊戲中都改變了他,因為他更多地了解了自己,城市,城市和居民,除了艾登的個人目標外,他的議程還受到了城市中其他各種派系的影響 - 他們也很大程度上依靠球員本身在城市的景觀中要做什麼。 。

在遊戲中,我們不會找到任何道德的二元製度,也不會發現業力的機制輻射:新拉斯維加斯這是需要被迫判斷自己的選擇的玩家及其後果。

沒有像您在其他遊戲中發現的那樣的傳統道德欄或業力系統 - 您是自己行動的法官。最終,您知道為什麼要做出選擇,選擇背後的意圖,然後面對自己選擇的後果。即使您有最好的意圖,也有可能做出一個會導致其他人將您視為反派或敵人的選擇 - 而您可能出於自私的理由做出的選擇可能最終導致城市的居民解釋它是善意的行為。最終,玩家是他們自己的道德指南針,但周圍的世界可能會根據自己的議程,觀點和動機對玩家的行為做出判斷。”阿維倫說。

垂死的光2旨在允許玩家扮演任何數量的角色 - 有用的恩人,自私的掠奪者,殘酷的實用主義者,背叛者,甚至是騙子,如果他們願意的話,您絕對可以將派係與彼此違反。在許多情況下,這種行為獲得了獎勵,無論是預期還是出乎意料的……但也出乎意料的後果。雖然您可以策劃混亂,但也有被掃除的危險。”飛機景觀:折磨,回答記者的問題,即是否有可能成為類似於小丑的角色。

玩家做出的選擇的一個很好的例子是成為E3 2019年演示中介紹的場景之一。做出的決定可能導致城市的某些部分仍然在水下或被揭示。這兩種選項都使您能夠探索該領域 - 但以完全不同的方式。

大世界和新型殭屍

世界進垂死的光2至少要比世界從遊戲的第一部分中得知。有七個不同程度的城市化領域。玩家有機會在水平和垂直方面都可以到達任何地方。遊戲中有兩個主要派系 - 維和人員和清道夫。該市也有許多較小的社區。

創作者還確認,新型對手將出現在遊戲中。不幸的是,還為時過早說明他們。

“我還不想分享太多細節,但是我可以說垂死2發生在原始遊戲之後15年,所以只有創造這些怪物的感染就發展了。您可以期待新的敵人以及與他們戰鬥的新方法。”賈斯庫拉說。

垂死的光2將在PC,PlayStation 4和Xbox One上首次亮相。在下面,您會發現E3 2019 Fair的預告片(不幸的是,開發人員和記者與他們交談多次,不幸的是,該遊戲玩法是多次提到的)。

  1. 垂死的光2-官方網站

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