第一輪Beta測試魔鬼iv在上週末舉行的是決定預訂比賽的球員。當時,他們對標題的反饋 - 可能受到期待已久的遊戲的到來的喜悅的嚴重影響 - 非常積極。在評論中經常有意見關於有趣的故事情節或大氣配樂。

不幸的是,就像生活中經常一樣隨著時間的流逝,痴迷讓位於清醒分析的時刻。這似乎是第二輪開放式測試測試中正在發生的事情魔鬼iv

  • 瀏覽專用於魔鬼iv令人驚訝的是,在留言板上大多數人可能會遇到對死靈法師的骨骼的批評,根據社區的說法看起來卡通般。乍一看,這似乎是一個相當微不足道的問題,但是他們的外表使玩家煩惱,以至於他們無法專注於遊戲。
  • 據用戶稱,也值得一筆大的負責人是無聊和簡化的技能樹,根據玩家的說法,“不值得投資任何要點”,與暗黑破壞神III,它更加多樣化(儘管與第二場比賽相比,第三局受到了同一件事的批評)。
  • 另一個痛苦魔鬼ivBeta是缺乏離線模式許多用戶真的希望自己參加冒險。
  • 許多球員一邊的荊棘也是德魯伊課。他們認為,角色的技能平衡差。與死靈法師(Necromancer)不同,後者在第一層播種敵人的恐慌,德魯伊無法與老闆戰鬥打交道。然而,在這種情況下,意見會分歧,因為有評論說德魯伊可以是同樣強大的“戰鬥機”,只要人們正確地發展了技能(而有些人則認為死靈法師太強大了)。
  • 測試參與者還指出在某些方面,第四部分比以前的遊戲更像MMO遊戲。
  • 低彎相機, 哪個上星期痛苦的玩家,繼續使遊戲玩法變得困難。雖然很難在測試之間幾天的幾天來期望在這裡發生重大變化,但希望發布完整版本的魔鬼iv該選項將進行相應調整。

在下面,您可以閱讀用戶的一些示例批判性評論。

Verrathedm:“我絕對同意。放大[相機 - 編輯]並查看骨骼模型非常煩人。”

“技巧樹讓我想到龍時代。簡化,令人失望,無聊,“大黃蜂年就廉價。

“是的,我希望能夠獨自玩,這應該是離線的,” Walkingsimlvl200。

“顯然,德魯伊在晚期比賽中會更好,但是是的,一開始它非常虛弱,” Shutterwolf。

“我真的不明白他們為什麼還沒有解決這個問題。我和幾個朋友一起玩遊戲,他們都同意相機太大了,” rancid_。

暗黑破壞神4的優點

但是,作為一種安慰,值得注意的是魔鬼ivbeta仍然找到認可在該系列的粉絲和新移民中。不僅如此,您甚至可以遇到將游戲與SEOND分期付款進行比較的評論,儘管經過了多年的通過,但仍被認為是有史以來最好的動作RPG之一。

“我演奏了該系列的所有分期付款,我最喜歡的D4,這讓我想起了很多D2,兩者都是超級拋光的標題。人們可能不同意,這很好,但是對我來說,這就像一個真正的繼任者,坦率地說,這是我們應該得到的遊戲D3。他們不是試圖重新發明輪子。他們只是在發展自己的開放世界冠軍。太好了,” redditclout。

Yamatoman9 Yamatoman9:“我以很低的期望來接近Beta,對自己的喜好感到驚喜。這款遊戲對我來說很有趣。”

總結,魔鬼iv繼續受到一些問題的困擾。希望遊戲期間的Beta測試和反饋參與者將有助於開發人員正確準備發行冠軍。發布會將在6月6日。魔鬼iv將在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/s上發布。